বাড়ি News > লঞ্চে 'প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হওয়ার' পরে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি :: পুনর্জন্মটি স্টিম ডেবিউ সহ মার্কিন চার্টে 3 নম্বরে অঙ্কুরিত হয়েছে

লঞ্চে 'প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হওয়ার' পরে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি :: পুনর্জন্মটি স্টিম ডেবিউ সহ মার্কিন চার্টে 3 নম্বরে অঙ্কুরিত হয়েছে

by Madison Mar 04,2025

2025 জানুয়ারী ভিডিও গেম বিক্রির জন্য একটি সাধারণত ধীর মাস দেখেছিল, পূর্ববর্তী বছরগুলির প্রবণতাটি মিরর করে। কল অফ ডিউটির আধিপত্য অপরিবর্তিত থেকে যায়, কেবলমাত্র একটি নতুন রিলিজ শীর্ষ 20 এ প্রবেশ করে। তবে, একটি আশ্চর্যজনক প্রত্যাবর্তনের গল্পটি উদ্ভূত হয়েছিল: ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম: পুনর্জন্ম।

প্রাথমিকভাবে ২০২৪ সালের ফেব্রুয়ারিতে প্রকাশিত, পুনর্জন্ম সার্কানার মার্কিন ডলারের বিক্রয় চার্টে দ্বিতীয় নম্বরে আত্মপ্রকাশ করেছিল তবে ধীরে ধীরে বছরের শেষের দিকে 17 নম্বরে হ্রাস পেয়েছে। শ্রদ্ধেয় থাকাকালীন, এই পরিসংখ্যানগুলি স্কয়ার এনিক্সের প্রত্যাশার চেয়ে কম পড়েছে, যার ফলে অন্যান্য বড় আরপিজির তুলনায় এর কার্যকারিতা সম্পর্কে জল্পনা তৈরি হয়েছিল। সরকারী বিক্রয় পরিসংখ্যানের অভাব এই অনিশ্চয়তাটিকে আরও বাড়িয়ে তুলেছে।

গেমের প্রাথমিক PS5 এক্সক্লুসিভিটি সম্ভবত এর বিক্রয় সম্ভাবনা বাধাগ্রস্থ করেছে। যাইহোক, 2025 সালের জানুয়ারিতে এর স্টিমে প্রকাশিত এটি সার্কানা চার্টে তিন নম্বরে চালিত করেছে, ডিসেম্বরের ৫ 56 নম্বর থেকে একটি উল্লেখযোগ্য লাফ।

সার্কানা বিশ্লেষক মাদুর পিসক্যাটেলা পুনর্জন্মের "ফ্যান্টাস্টিক" স্টিম লঞ্চটি হাইলাইট করেছিলেন, উল্লেখ করে এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 25 শে জানুয়ারী শেষ হওয়া সপ্তাহের জন্য সবচেয়ে বেশি বিক্রিত খেলা ছিল। এই সাফল্যটি আন্তর্জাতিকভাবে অনুরূপ শক্তিশালী পারফরম্যান্সের পরামর্শ দেয়, সম্ভাব্যভাবে স্কয়ার এনিক্সকে তার ভবিষ্যতের প্রকাশের কৌশলগুলি পুনর্বিবেচনা করার জন্য অনুরোধ জানায়। পিসক্যাটেলা স্টিম রিলিজের প্রভাব সম্পর্কে মন্তব্য করেছিলেন, উল্লেখ করে যে প্রকাশক উপলব্ধির উপর প্রভাবটি নিশ্চিতভাবে মূল্যায়ন করা কঠিন, তবে ভোক্তাদের প্রতিক্রিয়া অত্যধিক ইতিবাচক ছিল। তিনি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম রিলিজের ক্রমবর্ধমান প্রবণতার উপর জোর দিয়েছিলেন, একক-প্ল্যাটফর্ম এক্সক্লুসিভগুলি ক্রমবর্ধমান চ্যালেঞ্জিং তৈরি করে যদি না প্ল্যাটফর্মধারীদের দ্বারা উল্লেখযোগ্য উত্সাহ দেওয়া হয়।

শীর্ষ 20 এর বাকী অংশগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রে প্রত্যাশিত ফলাফলগুলি প্রতিফলিত করে, কল অফ ডিউটি ​​সহ: ব্ল্যাক অপ্স 6 এবং ম্যাডেন এনএফএল 25 প্যাকটি নেতৃত্ব দেয়। গাধা কং কান্ট্রি: রিটার্নস (স্যুইচ) একমাত্র নতুন এন্ট্রি ছিল, কেবলমাত্র নিন্টেন্ডোর ডিজিটাল বিক্রয় ডেটা প্রকাশ না করার কারণে কেবল শারীরিক বিক্রয়ের উপর ভিত্তি করে আট নম্বরে পৌঁছানো। এটি 20 নম্বরে দুটি পুনরায় প্রবেশের সময় লাগে চলমান প্রচার এবং পুরো মাস জুড়ে ধারাবাহিক বিক্রয়কে দায়ী করা হয়, সম্ভবত হ্যাজলাইট স্টুডিওগুলির স্প্লিট ফিকশনটির আসন্ন প্রকাশের সাথে যুক্ত।

সামগ্রিকভাবে, 2025 জানুয়ারী আগের বছরের তুলনায় গেম ব্যয়ের ক্ষেত্রে 15% হ্রাস পেয়েছে, আংশিকভাবে একটি সংক্ষিপ্ত ট্র্যাকিং পিরিয়ডের কারণে (পাঁচ সপ্তাহের বিপরীতে চার সপ্তাহ)। আনুষাঙ্গিকগুলি (-28%), সামগ্রী (-12%), এবং হার্ডওয়্যার (-45%) সমস্ত বড় বড় কনসোল জুড়ে সমস্ত অভিজ্ঞ বছরের পর বছর অবনতি ব্যয় করে। এটি সত্ত্বেও, পিএস 5 উভয় ইউনিট এবং ডলার বিক্রয় উভয় ক্ষেত্রেই সর্বাধিক বিক্রিত কনসোল হিসাবে রয়ে গেছে।

2025 সালের জানুয়ারির জন্য মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে শীর্ষ 20 সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলি এখানে রয়েছে (ডলার বিক্রয়ের উপর ভিত্তি করে):

  1. কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 6
  2. ম্যাডেন এনএফএল 25
  3. ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম: পুনর্জন্ম
  4. ইএ স্পোর্টস এফসি 25
  5. মাইনক্রাফ্ট*
  6. মার্ভেলের স্পাইডার ম্যান 2
  7. ইএ স্পোর্টস কলেজ ফুটবল 25
  8. গাধা কং দেশ ফিরে আসে*
  9. হোগওয়ার্টস লিগ্যাসি
  10. সোনিক প্রজন্ম
  11. হেল্ডিভারস II
  12. অ্যাস্ট্রো বট
  13. ড্রাগন বল: স্পার্কিং! শূন্য
  14. সুপার মারিও পার্টি জাম্বুরি*
  15. এলডেন রিং
  16. ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম রিমেক এবং পুনর্জন্ম টুইন প্যাক
  17. মারিও কার্ট 8*
  18. ক্রু: মোটরফেষ্ট
  19. ইউএফসি 5
  20. এটি দুটি লাগে

*ইঙ্গিত দেয় যে কিছু বা সমস্ত ডিজিটাল বিক্রয় সার্কানার ডেটাতে অন্তর্ভুক্ত নয়।