Age of History Africa
- Simulation
- v1.1621
- 12.31M
- by Łukasz Jakowski
- Android 5.1 or later
- Dec 26,2024
- Paketnamen: age.of.civilizations.africa.lukasz.jakowski
Spielmechanik
Vor jeder Runde geben die Spieler ihre Befehle ab, begrenzt durch ihre verfügbaren Bewegungspunkte. Zivilisationen führen zu Beginn jeder Runde Aktionen in zufälliger Reihenfolge aus.
Karte und Gebiete
Ihr Kapital steht im Vordergrund. Wenn du es für drei Runden verlierst, löst sich deine Zivilisation auf. Durch die Eroberung einer feindlichen Hauptstadt erhält man die Kontrolle über alle seine Provinzen. Hauptstädte bieten einen Verteidigungs- und Angriffsbonus von 15 % und beginnen mit dem Bau aller Gebäude.
Neutrale Provinzen sind transparent, während farbige Provinzen zu anderen Zivilisationen gehören. Die Karte ist zoombar; Doppeltippen, um zur Standardansicht zurückzukehren. Ein Ausrufezeichen oben rechts auf der Minikarte weist auf eine nicht standardmäßige Zoomstufe hin.
Wirtschaft und Bevölkerungsmanagement
Verwenden Sie die Schaltflächen „Wirtschaft“ und „Bevölkerung“, um die Werte jeder Provinz anzuzeigen. Mit der Schaltfläche „Diplomatie“ können Sie den Besitz überprüfen und diplomatische Aktionen durchführen.
Treasury-Management
Einkommenssteuer, basierend auf der Gesamtbevölkerung und Wirtschaft Ihrer Zivilisation, füllt Ihre Staatskasse. Der militärische Unterhalt, der für Marineeinheiten höher ist, wird davon abgezogen.

Bestellungen: Normalansicht
- Bewegen: Einheiten zwischen Ihren Provinzen transferieren oder andere Zivilisationen angreifen.
- Rekrutieren: Einheiten aus einer Provinz anheuern (kostet Geld und reduziert die Bevölkerung) .
- Bauen: Bauen Sie Gebäude in Provinzen (entfällt Kosten).
- Auflösen:Entfernen Sie Einheiten, um den militärischen Unterhalt zu reduzieren.
- Vassal:Errichten Sie einen Vasallenstaat mit einer anderen Zivilisation.
- Anhang:Erobern Sie einen Vasallenstaat unter Ihrer Leitung zurück Kontrolle.
Befehle: Diplomatieansicht
- Krieg:Krieg erklären.
- Frieden:Ein Friedensabkommen vorschlagen.
- Pakt: Bieten Sie einen Nichtangriffspakt an (fünf Runden, kündbar).
- Bündnis: Bilden Sie ein Bündnis zur gegenseitigen militärischen Unterstützung. Nutzen Sie den Kriegsbefehl, um Verbündete über Ihre Ziele zu informieren.
- Kick:Eine Allianz beenden.
- Unterstützung:Finanzielle Hilfe leisten.
Gebäudetypen
- Festung: Bietet einen Verteidigungsbonus.
- Wachturm: Zeigt die Anzahl der feindlichen Armeen in angrenzenden Provinzen an.
- Hafen: Ermöglicht Einheiten die Bewegung zum und vom Meer. Marineeinheiten können in jeder Provinz landen, unabhängig von der Hafenpräsenz.

Excellent jeu de stratégie ! Beaucoup de profondeur et de rejouabilité. La carte est immense, et il y a toujours quelque chose à faire.
Juego de estrategia interesante, pero la curva de aprendizaje es un poco pronunciada.
这款策略游戏还不错,但是上手难度有点高。
A great strategy game! Lots of depth and replayability. The map is huge, and there's always something to do.
Ein großartiges Strategiespiel! Viel Tiefe und Wiederspielbarkeit. Die Karte ist riesig, und es gibt immer etwas zu tun.
Juego de estrategia bastante complejo. Se necesita tiempo para aprender a jugar bien.
Un jeu de stratégie captivant et très complet. La complexité est un atout majeur!
游戏策略性很强,需要一定的学习成本。
A challenging and rewarding strategy game. The sheer number of regions to conquer keeps things interesting. Highly replayable!
Ein herausforderndes Strategiespiel mit vielen Regionen zum Erobern. Sehr umfangreich!
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