FM25 Storniert: Entwickler Entschuldigung
Sports Interactive und Sega haben die schwierige Entscheidung getroffen, * Fußballmanager 25 * auf allen Plattformen abzusagen. Dies ist das erste Mal, dass die langjährige Serie seit ihrer Gründung im Jahr 2004 ein Jahr lang übersprungen wurde. Der Entwickler hatte zuvor * FM25 * als Generationssprung bei technischen und visuellen Fortschritten angepriesen, um eine neue Ära für das Franchise zu etablieren. Der Übergang zur Unity Game Engine war jedoch unvorhergesehene Herausforderungen, insbesondere die Auswirkungen auf die Spielererfahrung und die Benutzeroberfläche.
Die Ankündigung, Teil des jüngsten Finanzberichts von Sega Sammy Holdings, umfasst eine Writedown mit damit verbundenen Kosten. Sports Interactive versichert den Fans in einem Blog -Beitrag, dass die Entscheidung umfangreiche interne Diskussionen und sorgfältige Überlegungen zu Sega folgte. Sega hat bestätigt, dass sich keine Arbeitsplatzverluste aus dieser Stornierung ergeben. Es wird kein * Fußballmanager 24 * Update mit Saisondaten 2024/25 geben. Ressourcen sind vollständig für *fm26 *gewidmet. Diskussionen werden mit Plattforminhabern und Lizenzgebern über potenzielle Erweiterungen von * FM24 * -Vereinbarungen zu Abonnementdiensten wie Game Pass.

*FM25*wurde vor zwei früheren Verzögerungen vor seiner ultimativen Stornierung konfrontiert, wobei die letzte Veröffentlichung auf März 2025 vorangetrieben wurde. Sports Interactive konzentriert sich jetzt vollständig auf*Football Manager 26*, das für sein übliches Veröffentlichungsfenster im November erwartet wird. Rückerstattungen werden denjenigen angeboten, die *fm25 *vorbestellt haben. Der Entwickler entschuldigt sich für die Verzögerung der Kommunikation unter Berufung auf die Einhaltung der Stakeholder und die rechtlichen/finanziellen Vorschriften als Gründe für den Zeitpunkt der Ankündigung.
Sports Interactive betont sein Engagement für die Bereitstellung hochwertiger Spiele, die einen erheblichen Wert und Genuss bieten. Während viele Aspekte von * fm25 * ihre Ziele erreicht haben, blieben die Gesamterfahrung und die Schnittstelle der Spieler nicht mehr ihre Standards, wie durch umfangreiche interne Bewertung und Verbraucher -Testing bestätigt wurden. Die Entscheidung, ein unterdurchschnittliches Spiel zu veröffentlichen, und später zu patchen, wurde getroffen, um sicherzustellen, dass die nächste Rate der erwarteten Qualität entspricht. Die Veröffentlichung im März wäre in der Fußballsaison für einen neuen Spielstart zu spät gewesen. Die volle Aufmerksamkeit des Teams liegt nun auf die Entwicklung von *fm26 *, und Aktualisierungen des Fortschritts werden in der verfügbaren verfügbaren Aktualisierungen geteilt.
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