Helldivers 2 Update: Major Balance Änderungen und Weltraum -Cowboy Warbond -Thema
Die neueste Patch von Helldiver 2, Version 01.002.200, führt zu erheblichen Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen für den beliebten Koop-Shooter von Sony. Dieses Update verbessert das Gameplay -Erlebnis mit Verbesserungen an verschiedenen Waffen und StrataGemes, wodurch das Spiel für die Spieler spannender wird.
Der Entwickler Arrowhead hat das Gleichgewicht mehrerer Primärwaffen und StrataGem abgestimmt, um ein dynamischeres Kampferlebnis zu gewährleisten. Zu den bemerkenswerten Veränderungen zählen eine verminderte Ausbreitung und erhöhte Schäden für Waffen wie SMG-32-Verweis und SG-8S-Slugger sowie erhöhte Brandraten und Magazinkapazitäten für andere wie den AR-23C-Liberator in Concussive und R-63-Sorgfalt. StrataGems wie der Eagle 110-mm-Raketenpods und der Exo-45 Patriot Exosuit bieten jetzt zusätzliche Verwendungszwecke und verbessern ihr Dienstprogramm auf dem Schlachtfeld.
Ein wesentliches Update des KI -Systems des Spiels ermöglicht mehr Berechnungen, was hauptsächlich Szenarien mit einer großen Anzahl von Feinden beeinflusst. Diese Verbesserung führt zu schnelleren Reaktionszeiten von Feinden, insbesondere den Automaten, was sie zu einer gewaltigeren Herausforderung macht. Arrowhead erkennt jedoch aufgrund dieser Verbesserungen einen leichten Kompromiss in der Spielleistung an.
Die Automaten haben ein Update für ihr Situationsbewusstsein erhalten, sodass sie in großen Gruppen schneller reagieren können. Darüber hinaus wurden feindliche Dropships aufgerüstet, wobei Automaten-Dropships mit zunehmendem Gesundheitswesen und Beleuchtung von Dropships mitten im Flug eingesetzt werden. Der Barragetank -Turm verfügt jetzt über korrigierte Rüstungswerte und neue Schwachstellen, wodurch taktische Begegnungen Tiefe verleihen.
Auf der Gameplay -Front wurde das Stratem -Loadout -Menü für eine bessere Benutzerfreundlichkeit neu organisiert. Neue Einstellungen ermöglichen die Inversion von Gyroeingaben und sind für die Vorlieben der Spieler gerecht. Das Update enthält auch verschiedene Korrekturen, von der Crash -Prävention bis hin zur Lösung von Problemen mit Waffen und sozialen Merkmalen und der Verbesserung der allgemeinen Stabilität und der Benutzererfahrung.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots
6 Bilder
Sony Interactive Entertainment hat den nächsten Warbond für Helldivers 2 mit dem Titel "Borderline Justice" mit den Weltraum -Cowboys enthüllt. Dieser neue Warbond führt neben dem explosiven TED-63-Dynamit Waffen wie das R-6 Deadeye Lever-Action-Jagdgewehr und das LAS-58 Talon "Revolver" Sekundarstufe ein. Rüstungssets wie der GS-17 Frontier Marschall und der GS-66-Gesetzgeber ergänzen das Thema, wobei die Prepanzpanzerung der Gunslinger passive Sekundärwaffenleistung erhöht. Der Warbond soll am 20. März starten.
Der fortlaufende galaktische Krieg in Helldivers 2 konzentriert sich nun auf die Illuminate Alien -Fraktion, die strategisch ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde drückt. Diese Entwicklung deutet auf potenzielle zukünftige Konflikte hin, die möglicherweise eine direkte Konfrontation in der Heimatwelt des Illuminats oder in einem defensiven Kampf um Super Erde selbst beinhaltet.
Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:
Ausbalancieren
Primärwaffen
SMG-32 Verweis
- Die Ausbreitung nahm von 50 auf 40 ab
SG-8S Slugger
- Die Ausbreitung nahm von 20 auf 6 ab
- Der Schaden stieg von 250 auf 280 an
AR-23C Liberator Inclusive
- Die Feuerrate stieg von 320 auf 400
R-63 Fleiß
- Die Kapazität der Zeitschrift stieg von 20 auf 25
MP-98 Knight
- Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
STA-11 SMG
- Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
SMG-37 Verteidiger
- Der Schaden stieg von 75 auf 80 an
SMG-72 Pummeler
- Der Schaden stieg von 65 auf 70 an
- Benötigen nun weniger Schüsse, um Stun auf anwendbare Ziele anzuwenden, und der Stun -Wert stieg von 1,0 auf 1,25 pro Bullet
AR-23 Liberator
- Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
STA-52 Sturmgewehr
- Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
BR-14-Jury
- Der Schaden stieg von 90 auf 95
AR-61 Tenderizer
- Der Schaden stieg von 95 auf 105
R-36 Eruptor
- Die Penetration des Projektilpanzers stieg von Medium (3) auf schwer (4)
- Projektillebensdauer stieg von 0,7 auf 1 Sek.
Schichten
Eagle 110mm Raketenkapseln
- Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
EXO-45 Patriot Exosuit
- Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
EXO-49 Emancipator Exosuit
- Die Verwendung erhöhte sich von 2 auf 3
TX-41 Sterilisator
- Die Ergonomie stieg von 5 auf 20
M-105 Stalwart
- Der Schaden stieg von 70 auf 80 an
MG-206 schweres Maschinengewehr
- Verbesserte Panzerdurchdringung über einen größeren Winkelbereich, bevor Sie zu glanzenden Schüssen übergehen
Feinde:
- Eine kürzlich durchgeführte Software -Autopsie hat ein Update des situativen Bewusstseinsprotokolls der Automaten ergeben. Sie werden jetzt weniger voneinander abgelenkt und ihre Reaktionsgeschwindigkeit in großen Gruppen erhöht.
- Wir haben die Anzahl der KI -Berechnungen erhöht, die das Spiel durchführen kann. Dies wirkt sich in erster Linie auf die Szenarien mit einer hohen Anzahl von Gesprächen aus und verbessert ihre Reaktionszeiten in diesen Situationen. Dies ist jedoch mit einem leichten Kompromiss in der Spielleistung verbunden.
- Nach den jüngsten Intel versuchen die Feinde der Freiheit, den Anti-Luft-Fähigkeiten der Höllendivers zu entgegenzuwirken. Neu produzierte Automatenabfallschiffe zeigen klare Anzeichen einer Rumpfverstärkung, sodass der Hauptkörper deutlich mehr Schäden absorbiert.
- Es wurden Illuminate Warp-Schiffe beobachtet, in denen ihre Schilde im Flug eingesetzt werden.
- Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöhte sich von 2500 auf 3500
- Leuchtetropfenschiffe beleuchten: Verwendet denselben Schild wie die, die gelandet sind
Barragetank -Turm
- Behoben ein kürzlich eingeführter Problem, bei dem der Rüstungswert falsch auf 0 gesetzt wurde. Jetzt hat der richtige Rüstungswert von 5
- Zusätzlich verfügt der Turm jetzt Schwachstellen vorne und hinten, jeweils 750 PS und einen Rüstungswert von 3
Gameplay
Einstellungen:
- Neue separate Einstellungen hinzugefügt, um den Gyroeingang zu invertieren, anstatt die Invert -Look -Einstellungen zu verwenden
- Das StrataGEM -Loadout -Menü wurde einer aktualisierten Kategorisierung der verschiedenen Strategemgruppen unterzogen
Korrekturen
Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
- Ein Problem mit dem Extraktionsleuchtfeuer behoben, das manchmal nicht erreichbar war, wenn sie auf den Feinden landen
- Allgemeine Optimierungsverbesserungen in den Kolonienumgebungen
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
- Ein Absturz beim Spielen gegen Terminiden in schlechten Netzwerkszenarien behoben
- Es wurde ein seltener Absturz festgelegt, der während des Spiels auf dem PC geschlossen wurde
- Es wurde ein Absturz festgelegt, der auftreten konnte, wenn eine hohe Menge an Partikeln auf dem Bildschirm sofort vorliegt
- Behoben ein Problem
Waffen und Strategien
- Die G-123 Thermite Granate wurde manchmal nicht bewaffnet
- Es wurde ein seltener Absturz bei der Verwendung des LAS-17-Doppelkanten-Sichels behoben
- Ein Fehler behoben, bei dem das Wechsel von Waffen beim Nachladen der CB-9 explodierenden Armbrust manchmal ein ganzes Magazin wegwerfen, ohne sich tatsächlich neu zu laden
Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen
- Ein Problem behoben
- Behoben ein Problem in Regionen mit niedriger Aktivität, in denen Lobbys nicht so häufig oder schnell beitragen
- Es wurde ein Problem auf Planeten mit niedriger Aktivität behoben
- Es wurde ein Trennungsproblem behoben, das beim Spielen von Dunkelmissionen mit schlechter Verbindung zum Host passieren könnte
- Einige Interaktionen funktionieren nicht ordnungsgemäß, nachdem die Raise Weapon Emote abgesagt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hinzufügen, Entfernen, Blockieren oder Entfernen von Freunden Spielerkarten in der Freundesliste mit weißem Text und fehlenden Informationen angezeigt hat, bis Sie das Panel erneut schließen und öffnen
- Es wurde ein Problem behoben, das es unmöglich machte, Spieler zu stummschalten oder zu treten, die sich beim Schließen eines Trupps im Ladung befanden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte
Verschiedene Fixes
- Es wurde einige Speicherlecks behoben, um die Leistung zu verbessern
- Es wurde alte Text-Chat-Meldungen vom Wiedereinlagen behoben
- Ein Problem mit der Demokratie -Weltraumstation -Fortschrittsriegel behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Fortschritt durch die Menüs verhinderte, wenn die anfängliche Sprachauswahl auf Englisch (US) festgelegt wurde (USA).
- Die Raise Weapon -Emote fixierte, um Projektile in Richtung der Waffe richtig zu feuern
- Höllendivers fixierten nach dem Verlassen des Ragdoll -Staates auf dem Boden herum
Bekannte Probleme
Obere Priorität:
- Black Box Mission Terminal kann unbrauchbar sein, wenn es in den Boden abgeschnitten wird
- Stratagembälle springen unvorhersehbar von Klippen und einigen Stellen
- Ausgleichs- und Funktionalitätsanpassungen für DSS
- Pathfinding -Probleme in evakualen Kolonisten beleuchten Missionen
- Dolby Atmos funktioniert nicht auf PS5
Medium Priorität:
- Die Spieler können während der Extraktion auf Pelican-1s Rampe stecken bleiben
- Derzeit ausgestattete Umhänge werden nicht richtig angezeigt und zeigen einen leeren grauen Umhang in der Registerkarte Armory an
- Spieler, die das Emote „This is Democracy“ auf ihrem Schiff verwenden
- AX/TX-13 „Guard Dog“ Hundeatem zeigt nicht, wann es nicht mehr Munition ist
- Höhere Zoomfunktionen vergrößern die Kamera nicht durch den Umfang der Las-5-Skythe
- Waffen mit einem Lademechaniker können ein unbeabsichtigtes Verhalten aufweisen
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