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"Monster Hunter Wilds trifft in nur 3 Tagen 8 Millionen Umsätze, stellt Capcom Record auf"

by Brooklyn Mar 27,2025

Monster Hunter Wilds hat eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem acht Millionen Einheiten innerhalb von nur drei Tagen nach der Veröffentlichung übertroffen wurden. Dieser beeindruckende Meilenstein markiert es als das am schnellsten verkaufte Spiel in Capcoms Geschichte. Laut Capcom hat Monster Hunter Wilds seine Vorgänger erheblich übertroffen und die fünf Millionen Einheiten, die 2018 von Monster Hunter World versandt wurden, und die vier Millionen Einheiten von Monster Hunter Rise im Jahr 2021 in den Schatten gestellt.

Die herausragende Leistung des Spiels sollte nicht als Schock erfolgen, da Monster Hunter Wilds am ersten Wochenende eine Million gleichzeitige Spieler an Steam anstieg. Es übertraf sogar Cyberpunk 2077 und sicherte sich seinen Platz als das 7. am meisten gespielte Spiel aller Zeiten auf der Plattform. Der Anstieg der Spieler half auch, zum ersten Mal einen neuen Rekord von über 40 Millionen gleichzeitigen Nutzern zu erzielen.

In unserer Rezension von Monster Hunter Wilds stellten wir fest, dass das Spiel "die raueren Ecken der Serie weiterhin auf intelligente Weise glättet und für einige extrem lustige Kämpfe sorgt, aber auch keine wirkliche Herausforderung fehlt". Dies deutet darauf hin, dass das Spiel zwar sehr angenehm ist, aber möglicherweise nicht die gleiche Schwierigkeitsgrad wie frühere Einträge in der Serie.

Capcom teilte auch mit, dass das Monster Hunter -Franchise, das 2004 auf der PlayStation 2 debütierte, jetzt 108 Millionen Einheiten über den 31. Dezember 2024 überschritten hat. Dies unterstreicht die anhaltende Popularität und den Erfolg der Serie im Laufe der Jahre.

Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, sollten Sie unseren umfassenden Monster Hunter Wilds Wiki Guide erkunden. Darüber hinaus können Sie unsere Analyse darüber lesen, wie Monster Hunter die Gaming -Welt übernommen hat, und herausfinden, wie lange es fünf verschiedene IGN -Teammitglieder gebraucht hat, um das Spiel zu vervollständigen.