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Persona 5-Spinoff-Veröffentlichung von SEGA untersucht

by Gabriella Dec 24,2024

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGA

Persona 5: The Phantom Der jüngste Finanzbericht von SEGA deutet auf eine mögliche weltweite Veröffentlichung von

Persona 5: The Phantom X

(P5X) hin. Der Bericht zeigt, dass die Leistung des Spiels den Erwartungen entspricht und dass eine globale Expansion aktiv in Betracht gezogen wird.

Derzeit in der offenen Beta, begrenzte Regionen

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGAP5X wurde von Atlus lizenziert und zunächst in einer begrenzten offenen Betaversion gestartet. Der Mobil- und PC-Titel debütierte am 12. April 2024 in China, gefolgt von Hongkong, Macau, Südkorea und Taiwan am 18. April. Perfect World Games (Südkorea) veröffentlicht, die Entwicklung liegt bei Black Wings Game Studio (China).

Die Spieler steuern einen neuen Protagonisten, „Wonder“, tagsüber einen Highschool-Schüler und nachts einen Phantomdieb. Gemeinsam mit Joker (aus der Hauptserie von Persona 5) und einem neuen Charakter, YUI, bekämpft Wonder gesellschaftliche Ungerechtigkeit mithilfe von Personas.

Persona 5: The Phantom X Global Release Being Considered by SEGAWonders erste Persona ist Janosik, inspiriert von der slowakischen Folklore und verkörpert einen Robin Hood-Archetyp. Das Spiel behält die charakteristischen rundenbasierten Kämpfe, die soziale Simulation und das Dungeon-Crawling der Serie bei, enthält jedoch ein Gacha-System zur Charakterakquise.

Neuer Roguelike-Modus: Heart Rail

wählen die Spieler Power-Ups aus, erkunden verschiedene Karten und verdienen Belohnungen.Honkai: Star Rail

SEGAs starke Leistung und Zukunftspläne

SEGA meldete solide Umsätze für die Kategorie „Vollständiges Spiel“, darunter

Like a Dragon: Infinite Wealth

, Persona 3 Reload und Football Manager 2024. Das Unternehmen restrukturiert sein Geschäft und schafft ein neues Segment „Gaming Business“, dessen Schwerpunkt auf der Ausweitung des Online-Gamings in Nordamerika liegt. SEGA geht davon aus, dass Umsatz und Gewinn für das Geschäftsjahr 2025 gestiegen sind, wobei das Full-Game-Segment 93 Milliarden Yen (ca. 597 Milliarden USD) anstrebt. Ein neuer

Sonic

-Titel wird ebenfalls für nächstes Jahr erwartet.