PlayStation enthüllt auf der CES den animierten Film „Ghost of Tsushima, Helldivers“.
PlayStation Productions stellt auf der CES 2025 neue Spieladaptionen vor
PlayStation Productions sorgte auf der CES 2025 für Furore und kündigte mehrere neue Videospieladaptionen an. Die Präsentation am 7. Januar präsentierte eine vielfältige Liste von Projekten aus den Bereichen Animation, Film und Fernsehen.

Neue Anpassungen angekündigt:
Der Höhepunkt der Ankündigungen war die Enthüllung einer Anime-Serie Ghost of Tsushima: Legends, einer Zusammenarbeit zwischen Crunchyroll und Aniplex, deren Premiere 2027 auf Crunchyroll geplant ist. Regie führt Takanobu Mizumo, Gen Urobuchi kümmert sich um die Komposition der Geschichte und Sony Music steuert den Soundtrack bei.

Darüber hinaus sind Verfilmungen von Horizon Zero Dawn (produziert von Sony Pictures) und Helldivers 2 (produziert von Columbia Pictures) in der Entwicklung. Einzelheiten sind noch nicht bekannt, aber die Präsentation kündigte auch eine Verfilmung von „Until Dawn“ an, die am 25. April 2025 in die Kinos kommen soll.
Neil Druckmann schloss die Präsentation mit einem neuen Trailer zur zweiten Staffel von
ab, der die Geschichte von The Last of Us Part II erweitert und Charaktere wie Abby und Dina vorstellt .

Dies stellt eine weitere Ausweitung der Bemühungen von PlayStation Productions bei der Adaption seiner beliebten Spiele dar. Zu den bisherigen Erfolgen zählen der
Uncharted-Film (2022), der Gran Turismo-Film (2023) und die Twisted Metal-Reihe (2023), die sich derzeit in Produktion befindet für Staffel 2. Auch wenn die Resonanz bei diesen Projekten unterschiedlich ausfiel, zeigen ihre Erfolge an den Kinokassen und bei den Zuschauerzahlen das Potenzial von Videospielen Anpassungen.
Unangekündigte Projekte in der Entwicklung umfassen Filme, die auf
basieren, und eine Fortsetzung des Uncharted-Films sowie eine God of War-Fernsehserie. Der anhaltende Erfolg und die Expansion von PlayStation Productions lassen darauf schließen, dass in den kommenden Jahren weitere PlayStation-Spiele-Franchises adaptiert werden, angetrieben von der Nachfrage des Publikums und der nachgewiesenen Realisierbarkeit dieser Adaptionen.
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