RPG-Entwickler suchen neues Personal für „Mystery Project“

Die Entwickler von Xenoblade Chronicles rekrutieren Personal für ein kommendes Rollenspiel. Lesen Sie weiter, um mehr über die Botschaft von Monolith Soft CCO Tetsuya Takahashi und die Entstehung des Spiels zu erfahren, für das sie vor sieben Jahren rekrutierten.
Monolith Soft stellt für ein ehrgeiziges Open-World-Projekt ein
Tetsuya Takahashi sucht Talente für „Neues Rollenspiel“
Monolith Soft, das renommierte Studio hinter der Xenoblade Chronicles-Reihe, hat Pläne zur Entwicklung eines „neuen Rollenspiels“ angekündigt. In einer auf ihrer offiziellen Website veröffentlichten Nachricht gab der Generaldirektor der Serie, Tetsuya Takahashi, bekannt, dass das Studio aktiv Mitarbeiter für das Projekt rekrutiert.
In seiner Botschaft räumte Takahashi ein, dass sich die Gaming-Branche weiterentwickelt, was eine Änderung der Entwicklungsstrategien für Monolith Soft erforderlich macht. Um die Komplexität der Erstellung eines Open-World-Titels zu bewältigen, bei dem Elemente wie Charaktere, Quests und Story eng miteinander verbunden sind, möchte das Studio eine effizientere Produktionsumgebung schaffen.
Das neue Rollenspiel stellt laut Takahashi im Vergleich zu früheren Monolith Soft-Titeln erhebliche Herausforderungen dar. Die zunehmende Komplexität der Inhalte erfordert ein größeres Team talentierter Personen. Um dieser Nachfrage gerecht zu werden, stellt das Studio acht Stellen ein, die von der Vermögensbildung bis hin zu Führungspositionen reichen.
Während es wichtig ist, dass diese Personen die Fähigkeit besitzen, ihre Rolle gut zu erfüllen, betonte Takahashi, dass die Freude der Spieler an ihren Spielen die treibende Kraft hinter Monolith Soft ist. Daher suchen sie nach Menschen, die das gleiche Gefühl teilen.
Fans fragen sich, was mit dem Actionspiel 2017 passiert ist
Dies ist nicht das erste Mal, dass Monolith Soft für ein neues Projekt rekrutiert. Im Jahr 2017 suchte Monolith Soft nach Talenten für ein ehrgeiziges Actionspiel, das vom gewohnten Standard abweichen sollte. Die Konzeptkunst zeigte einen Ritter und einen Hund in einer fantastischen Umgebung, das Projekt erhielt jedoch keine weiteren Aktualisierungen.
Monolith Soft hat eine lange Geschichte in der Entwicklung umfangreicher, grenzüberschreitender Spiele. Die Xenoblade Chronicles-Serie ist ein Paradebeispiel dafür, dass sie häufig das volle Potenzial der Hardware ausschöpft. Die Beteiligung des Studios an der Entwicklung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild festigt seinen Ruf für ehrgeizige Projekte weiter.
Es ist nicht klar, ob es sich bei dem „neuen Rollenspiel“ um dasselbe Spiel handelt wie das, das 2017 angekündigt wurde. Es ist jedoch erwähnenswert, dass die ursprüngliche Rekrutierungsseite dafür inzwischen von der Website des Studios entfernt wurde. Dies bedeutet nicht zwangsläufig, dass das Spiel abgesagt wurde. Vielleicht hätte man es zurückstellen können, um es zu einem späteren Zeitpunkt zu bearbeiten.

Während Einzelheiten zum neuen Rollenspiel noch unter Verschluss sind, ist die Vorfreude bei den Fans groß. Angesichts der Erfolgsbilanz des Studios spekulieren viele, dass dieser kommende Titel der bisher ehrgeizigste sein könnte. Einige vermuten sogar, dass es sich um einen Starttitel für einen möglichen Nintendo Switch-Nachfolger handeln könnte.
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