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Star Wars Outlaws: Inspiriert von östlichen Legenden

by Allison Feb 08,2025

„Star Wars: Outlaws“ lässt sich wie die Filme von Werken mit Samurai-Thema inspirieren

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Der Kreativdirektor von Star Wars: Outlaws verrät, wie Ghost of Tsushima und Assassin's Creed: Odyssey das Design des Spiels beeinflusst haben. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie diese Inspirationen das Open-World-Abenteuer von Star Wars: Outlaws geprägt haben.

Ein Blick hinter die Kulissen von Star Wars Galactic Adventure

Inspiration von „Ghost of Tsushima“

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films In den letzten Jahren erlebte „Star Wars“ ein starkes Comeback, wie Disneys „The Mandalorian“ und das diesjährige „Akulite“ belegen, und auch die Spielewerke sind diesem Beispiel gefolgt. Nach „Star Wars Jedi: Survivors“ im letzten Jahr ist „Star Wars: Outlaws“ in diesem Jahr schnell zu dem Werk geworden, auf das viele Fans gewartet haben. In einem GamesRadar-Interview mit Kreativdirektor Julian Griggetti enthüllte er eine überraschende Tatsache: Seine größte Inspirationsquelle für Star Wars: Outlaws war ein Samurai-Actionspiel – „The Ghost of Falklands“.

Griggetti teilte mit, dass seine kreative Vision für Star Wars: Outlaws stark von Ghost of Tsushima beeinflusst wurde, da der Fokus darauf lag, Spieler in eine sorgfältig gestaltete Welt eintauchen zu lassen. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die auf sich wiederholenden Missionen basieren, bietet Ghost of Tsushima ein reines und zusammenhängendes Erlebnis, bei dem die Geschichte, die Welt und die Charaktere perfekt in das Gameplay passen. Dieser Ansatz spiegelte Griggettis Wunsch wider, dieses immersive Erlebnis im Star Wars-Universum zu reproduzieren und die Spieler vollständig in die Fantasie eintauchen zu lassen, ein Gesetzloser in einer weit, weit entfernten Galaxie zu sein.

Indem Griggetti Parallelen zwischen dem Samurai-Erlebnis in Ghost of Tsushima und der Reise des Bösewichts in Star Wars: Outlaws zieht, unterstreicht er die Bedeutung der Schaffung einer nahtlosen und fesselnden Erzählung. Diese Vision soll sicherstellen, dass Spieler das Gefühl haben, wirklich im Star Wars-Universum zu leben und nicht nur ein darin angesiedeltes Spiel zu spielen.

Der Einfluss von „Assassin’s Creed: Odyssey“

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films Griggetti spricht offen darüber, wie Assassin's Creed Odyssey sein Spiel beeinflusst hat, insbesondere durch die Schaffung einer riesigen Erkundungsumgebung mit RPG-Elementen. Er schätzt die Freiheit und die weite Welt von Assassin's Creed: Odyssey, die zum Erkunden und zur Neugier anregt. Diese Wertschätzung spiegelte sich in „Star Wars: Outlaws“ wider, wo Griggetti versuchte, eine ebenso große und fesselnde Welt zu erschaffen.

Grighitti hatte die Gelegenheit, sich direkt mit dem Assassin's Creed: Odyssey-Team zu beraten, was für ihn äußerst wertvoll war. Er bittet sie häufig um Rat zu verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung, beispielsweise zur Verwaltung der Größe der Spielwelt und zur Sicherstellung angemessener Durchquerungsdistanzen. Diese Zusammenarbeit ermöglichte es ihm, erfolgreiche Elemente aus Assassin's Creed: Odyssey zu integrieren und sie gleichzeitig an die einzigartigen Bedürfnisse von Star Wars: Outlaws anzupassen.

Obwohl er Assassin's Creed bewundert, machte Griggetti deutlich, dass er Star Wars: Outlaws zu einem schlankeren und fokussierteren Erlebnis machen wollte. Sein Ziel war keine lange 150-Stunden-Reise, sondern ein narratives Abenteuer, das die Spieler tatsächlich abschließen konnten. Die Entscheidung resultierte aus seinem Wunsch, ein zugängliches und fesselndes Spiel zu entwickeln, das sicherstellt, dass die Spieler von Anfang bis Ende engagiert bleiben.

Erwecken Sie die „Outlaw“-Fantasie der Spieler

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the FilmsFür das Entwicklerteam hinter Star Wars: Outlaws wurde der archetypische Bösewicht, gespielt von Han Solo, zum zentralen Mittelpunkt des Spiels. Griggetti erklärte, dass das Konzept, ein Schurke in einer Galaxie voller Wunder und Möglichkeiten zu sein, das Leitprinzip war, das alle Aspekte der Spielentwicklung vereinte.

Der Fokus auf Outlaw-Fantasie ermöglichte es dem Team, ein Erlebnis zu schaffen, das sowohl umfangreich als auch immersiv ist. Spieler können an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen, wie zum Beispiel Sabacc in einer Bar spielen, mit einem Schnellauto um den Planeten fahren, ein Raumschiff durch den Weltraum fliegen und verschiedene Welten erkunden. Nahtlose Übergänge zwischen diesen Aktivitäten sollen das Gefühl verstärken, bösartige Abenteuer im Star Wars-Universum zu erleben.