FF Creator tiene como objetivo desarrollar sucesor espiritual para FF6
El creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, una vez contemplando la jubilación, ha reavivado su pasión por desarrollar un nuevo juego como sucesor espiritual del amado Final Fantasy 6. Sumérgete en los detalles de su próximo proyecto y permanecer actualizado sobre su desarrollo.
El creador de Final Fantasy volverá a desarrollar su juego final nuevamente
El sucesor de Final Fantasy 6
Tras el éxito de su último juego, Fantasian Neo Dimension, lanzado en 2021, el creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, ha expresado el deseo de elaborar un nuevo juego inspirado en Final Fantasy 6. En una entrevista reciente con The Verge, Sakaguchi compartió que inicialmente tenía la intención de fantasios para marcar su jubilación. Sin embargo, la alegría de trabajar con su talentoso equipo lo ha inspirado a embarcarse en un nuevo viaje. Su objetivo es crear "un sucesor de Final Fantasy VI", combinando al viejo con lo nuevo, describiéndolo como "la segunda parte de mi nota de despedida".
Desarrollo en el último proyecto de Sakaguchi
En una entrevista de 2024 con Famitsu, Sakaguchi confirmó su trabajo en curso en un nuevo proyecto. Reveló que completó el guión hace aproximadamente un año y anticipa alcanzar un hito significativo en los próximos dos años. La presentación de una marca registrada para la "Edad Oscura Fantasia" de Mistwalker en junio de 2024 ha provocado especulaciones sobre una posible secuela de Fantasian. Si bien los detalles siguen siendo escasos, Sakaguchi asegura que su nuevo proyecto se adherirá al género RPG de fantasía por el que es conocido.
Reunir con Square Enix para Fantasian Neo Dimension
La colaboración de Mistwalker con Square Enix trajo la dimensión neo de Fantasia a una audiencia más amplia en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S y Switch en diciembre de 2024. Originalmente lanzado en 2021 como una exclusiva de Apple Arcade, Fantasian recibió elogios. Sakaguchi reflexionó sobre esta reunión con Square Enix, el punto de partida de su carrera, como una "experiencia fascinante".
La carrera de Sakaguchi comenzó en Square (ahora Square Enix) en 1983, donde dirigió el primer juego de Final Fantasy en 1987 y los títulos posteriores hasta Final Fantasy 11. Después de dejar Square en 2003 para establecer Mistwalker, desarrolló juegos notables como Blue Dragon, Lost Odyssey y la última historia. A pesar de su reciente colaboración con Square Enix, Sakaguchi no tiene intención de volver a visitar sus trabajos pasados, afirmando que ha "cambiado a un consumidor en lugar de un creador".
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