Objetos malditos en fasmofobia: lo que son y cómo funcionan
Cuando se trata de identificar fantasmas en *fasmofobia *, aprovechar cada herramienta a su disposición es crucial, incluidos los objetos malditos intrigantes pero riesgosos. Estos elementos, al tiempo que ofrecen ventajas únicas, vienen con inconvenientes significativos. Aquí hay una guía completa sobre cómo funciona cada objeto maldito en el juego.
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- ¿Qué es un objeto maldito en la fasmofobia?
- Cómo funcionan todos los objetos malditos en la fasmofobia
- Los mejores objetos malditos para usar en fasmofobia
¿Qué es un objeto maldito en la fasmofobia?
Captura de pantalla por el escapista
Los objetos malditos, o "posesiones malditas", son elementos distintivos que aparecen aleatoriamente en la fasmofobia dependiendo de su modo de juego elegido y la configuración. Para utilizarlos, debe localizar sus puntos de desove y activarlos dentro del entorno del juego.
Si bien el equipo proporcionado en su camioneta está diseñado para ayudar a sus investigaciones de manera segura, los objetos malditos ofrecen poderosos atajos con serias consecuencias. La activación de estos objetos puede revelar instantáneamente la habitación favorita del fantasma o mejorar las habilidades de su equipo, pero a menudo resultan en una pérdida de cordura drástica, ceguera temporal o encuentros inesperados de caza "maldecidos".
Es aconsejable usar objetos malditos juiciosamente, ya que pueden no aparecer en ciertos niveles de dificultad o en el modo de desafío.
Cómo funcionan todos los objetos malditos en la fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista
La fasmofobia presenta siete objetos malditos, cada uno con habilidades únicas y riesgos asociados. Un efecto común en todos es una reducción significativa en la cordura del usuario. En el juego grupal, es aconsejable mantener la distancia del usuario para evitar ser atrapado en una repentina "cacería maldita".
Las cazas malditas son similares a las cazas regulares, pero el umbral de la cordura evitan, pueden ocurrir inmediatamente después de otra caza, y duran 20 segundos más, lo que hace que la evasión sea más desafiante.
Aquí hay un desglose detallado de cada objeto maldito y su funcionalidad:
Objeto maldito | Capacidad |
---|---|
Cartas de tarot | 10 tarjetas generadas al azar que cada una otorga un aficionado, debuff o aumenta la actividad fantasma. Ciertas cartas, como "Muerte", pueden desencadenar una caza maldita. |
Junta Ouija | Permite la comunicación directa con el fantasma haciendo preguntas como "¿Dónde estás?" o "¿Cuál es mi cordura?" Las preguntas específicas como "Ocultar y buscar" pueden desencadenar una caza maldita. Si el tablero se rompe, comenzará una cacería maldita. |
Espejo embrujado | Revela la sala/área favorita actual del fantasma cuando se mira. El uso prolongado hasta que se rompe activará una caza maldita. |
Caja de música | Obliga al fantasma a aparecer durante un evento especial cuando se juega. El uso extendido puede activar una caza maldita. |
Círculo de invocación | Convoca y atrapa al fantasma dentro del círculo iluminando velas. Esto siempre desencadena una caza maldita a menos que se coloque un crucifijo de nivel 3 en el círculo. |
Muñeca vudú | Fuerza las interacciones fantasmas presionando pines en la muñeca. Presionando el alfiler del corazón desencadena una caza maldita. |
Pata de mono | Otorga deseos que puedan influir en el fantasma o el entorno. Ciertos deseos pueden afectar o atrapar severamente al jugador, así que elija sabiamente. |
Los mejores objetos malditos para usar en fasmofobia
Ciertos objetos malditos son más seguros y beneficiosos que otros, lo que los hace preferibles en varios escenarios. La disponibilidad depende de su modo de juego seleccionado o configuración de dificultad.
Espejo embrujado
Captura de pantalla a través del escapista
El espejo embrujado es el objeto maldito más seguro y ventajoso en la fasmofobia . Revela la habitación/área favorita del fantasma, facilitando la ubicación rápida de los fantasmas y la configuración eficiente de equipos. Tenga cuidado de no mirarlo demasiado tiempo, ya que el uso prolongado puede conducir a la pérdida de cordura y una caza maldita si el espejo se rompe.
Junta Ouija
Captura de pantalla por el escapista
La Junta Ouija, el primer objeto maldito introducido, sigue siendo confiable. Puede revelar directamente la ubicación del fantasma y el punto de desove del hueso, ayudando a lograr un bono de "investigación perfecta". Úselo con precaución para evitar activar una caza maldita.
Muñeca vudú
Captura de pantalla a través del escapista
La muñeca vudú es útil para desencadenar interacciones fantasmas, lo que puede ser vital para reunir evidencia. Tenga cuidado de no presionar el pin del corazón, ya que iniciará una cacería maldita.
Esta guía cubre la funcionalidad de todos los objetos malditos en la fasmofobia . Para obtener las últimas actualizaciones y guías más detalladas, visite el escapista. Además, no se pierda la hoja de ruta y vista previa de Phasmofobia 2025 .
La fasmofobia está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.
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