Dominar las técnicas de parada en AVOWED
No hay nada más satisfactorio en un juego de acción que parar el ataque de un enemigo, convirtiendo su impulso en un maravilloso momento de acción de apuñalamiento por trastorno. Si esa es la experiencia * declarada * que estás buscando, aquí le mostramos cómo dominar el arte de parar en el juego.
Cómo desbloquear Parry en Adowed
Para desbloquear la capacidad de parada en *Avowed *, deberá navegar al menú y seleccionar la pantalla "Habilidades", luego diríjase a la pestaña "Ranger". La habilidad de parada se encuentra en la columna central en la parte superior. Para desbloquearlo, primero debe invertir un punto de habilidad en cualquiera de los tres árboles centrales. Una vez que hayas hecho eso, puedes desbloquear Parry.
Parry viene con tres rangos, cada una ofreciendo diferentes mejoras a medida que sube de nivel. Aquí hay un desglose rápido:
Rango | Requisito de nivel de jugador | Descripción del nivel |
1 | N/a (1 punto gastado) | Desbloquea Parry. |
2 | Jugador Nivel 5 | Aumenta la eficiencia de parada en un 25%, lo que se ocupa de mayor aturdimiento al detener a los enemigos. |
3 | Nivel de jugador 8 | Aumenta la eficiencia de parada en un 50%, lo que se ocupa de un mayor aturdimiento al detener en los enemigos. |
En el nivel 10, puede desbloquear la "desviación de flechas", una capacidad relacionada que le permite bloquear las flechas y otros proyectiles parando.
Cómo parar ataques en Adowed
Para parar con éxito en *declarado *, debes bloquear justo antes de que el ataque de un enemigo aterrice. Escucharás un sonido de clan de metal distintivo y verás un indicador visual en la pantalla mientras el enemigo retrocede de tu parada. El momento puede ser complicado y varía entre los enemigos, pero con la práctica, te entenderás. No es tan difícil de dominar como en juegos como *Dark Souls *o *Elden Ring *.
Parry no siempre es una opción
Tenga en cuenta que no todos los ataques en * declarados * pueden estar parados. Si ve un círculo rojo, deberá esquivar en su lugar. Además, no todas las armas son capaces de parar. Las armas con una sola mano y a dos manos pueden parar generalmente, pero no si están fuera de tu mano. Los escudos en la mano también se pueden usar para parar. Sin embargo, las armas a distancia como las armas, las varitas, los arcos y los gruitos no pueden parar, así que no tome literalmente "la pluma es más poderosa que la espada".
Qué hace el parado (y por qué es posible que quieras hacerlo)
Parrying in * declarado * es una herramienta poderosa para atacar a su atacante, lo que hace que se tambaleen. Esto le brinda la oportunidad de causar daños significativos, lo que hace que la parada sea una forma efectiva de evitar daños al tiempo que aumenta sus capacidades ofensivas.
Dependiendo de la construcción de su personaje, el parado puede ser más o menos beneficioso. Es particularmente ventajoso para los personajes centrados en cuerpo a cuerpo que involucran a los enemigos de cerca. Si tu personaje se especializa en ataques a distancia, es posible que desee saltarse la parada. Sin embargo, si eres un luchador cuerpo a cuerpo, es una habilidad increíblemente útil. La buena noticia es que respirar en * declarado * es sencillo y asequible, por lo que si decides parar no es para ti, puedes ajustar fácilmente tus habilidades más adelante.
Y así es como dominar el parto en *declarado *.
*Declarado está disponible ahora.*
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