NetEase enfrenta una demanda de $ 900 millones en medio de un aumento rápido de los rivales de Marvel
El juego multijugador muy popular de NetEase, Marvel Rivals , ha logrado un éxito fenomenal, pero este triunfo se ve eclipsado por una importante batalla legal. El rápido aumento del juego a millones de jugadores ha sido contrarrestado por una demanda de $ 900 millones presentada en enero de 2025 por Jeff y Annie Strain, fundadores de Prytania Media.
Las cepas alegan que NetEase, que tiene una participación del 25% en los Juegos Subsidiarios del Círculo de Crop de Prytania Media, difundió información falsa sobre la compañía, acusándolos de fraude y mala gestión. Esto, afirman, la confianza de los inversores severamente dañada, lo que lleva al cierre de todos los estudios de medios de Prytania y la quiebra posterior de la compañía.
Imagen: reddit.com
NetEase niega con vehemencia estas acusaciones, afirmando que la demanda no tiene fundamento y promete una defensa vigorosa. La compañía mantiene su compromiso con las prácticas comerciales éticas y espera que el proceso legal revele las verdaderas razones detrás del colapso de Prytania Media.
Esta demanda sigue las críticas recientes niveladas en NetEase después de los despidos en su estudio de Seattle. El potencial daño financiero y reputacional de una batalla legal de $ 900 millones podría afectar significativamente la posición de NetEase dentro de la industria del juego.
El resultado sigue siendo incierto, pero las apuestas son increíblemente altas. La demanda no solo amenaza la estabilidad financiera de NetEase, sino que también plantea serias preguntas sobre su conducta y responsabilidad corporativa. Como un jugador importante en el mercado de juegos globales y el creador de los rivales de Marvel , el manejo de NetEase de este desafío legal será analizado por los fanáticos y expertos de la industria por igual.
Este caso subraya las complejidades y riesgos inherentes asociados con los proyectos y asociaciones de juegos a gran escala, particularmente cuando surgen desacuerdos entre las partes interesadas. Las consecuencias finales para la industria del juego, y la industria del juego más amplia, aumentan, pero esta demanda sin duda tendrá implicaciones duraderas.
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