Camino del exilio 2: Delirium presentado
Ruta del exilio 2: Una guía integral para los eventos del final del juego de delirio
La ruta del exilio 2 presenta cuatro eventos del mapa del Atlas del final del juego primario: rituales, infracciones, expediciones y delirio. El delirio, un mecánico de regreso de ligas anteriores, se detalla aquí. Esta guía cubre los eventos del delirio, la comprensión de la mecánica, el acceso al mapa del pináculo Simulacrum, utilizando el árbol de habilidades pasivas delirio y las recompensas de maximización.
Comprender la mecánica de niebla del delirio
Los nodos de mapa de Atlas con eventos de fin de juego garantizados están marcados con iconos específicos. Un espejo delirio se indica mediante un ícono en blanco y negro que se asemeja al espejo en sí. Puede garantizar un evento de delirio colocando una tableta precursora del delirio en una torre perdida.
Dentro de un mapa del delirio, ubique el espejo delirio de vidrio multicolado y destrozado cerca de su desove. Activarlo desata un círculo de niebla del delirio en expansión. Los enemigos dentro de la niebla mejoran, y la dificultad aumenta con la expansión de la niebla. Dejar la niebla termina el encuentro.
Los enemigos dentro de la niebla suelta recompensas valiosas: emociones destiladas (utilizadas para la elaboración) y las astillas de simulacro (para convocar al jefe del pináculo). Los espejos fracturados dentro de la niebla generan olas adicionales de enemigos y botín. Tenga en cuenta los posibles encuentros con los jefes Kosis y Omniphobia, que poseen grupos de salud significativos
El evento Pinnacle Simulacrum
Cada evento final ofrece elementos de invocación de Pinnacle Boss. Los cálculos de alto nivel en la niebla de delirio producen astillas simulacrum. Acumule 300 astillas para crear un simulacro, colocándolo en el Realmgate para acceder al evento Simulacrum de 15 ondas. La dificultad se intensifica con cada ola, aumentando las posibilidades de encontrar a los jefes del delirio. La finalización recompensa dos puntos de habilidad pasiva del Delirium.
El árbol de habilidad de delirio pasiva
Ubicado dentro del árbol de habilidades pasivas Atlas (sección superior derecha), el árbol de habilidades pasivas delirio modifica los eventos del delirio. Cuenta con ocho nodos notables y ocho nodos que aumentan la dificultad simulacrum. Cada finalización del simulacro otorga dos puntos pasivos, lo que requiere una mayor dificultad para cada nuevo nodo notable.
Aquí hay algunas habilidades pasivas notables:
| Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
|---|---|---|
| Get Out Of My Head! | 20% chance for Waystones to have an Instilled Emotion effect | N/A |
| Would You Like To See My Face? | Doubles difficulty scaling and Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
| You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower | N/A |
| I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters | You Can't Just Wake Up From This One |
| They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. | N/A |
| Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased damage. | N/A |
| The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
| It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress; fog dissipates 50% faster. | N/A |
Priorice "No se puede despertar de este", "¡Sal de mi cabeza!", Y "Vienen a conseguirlo" para obtener aumentos óptimos de recompensas sin inconvenientes significativos.
Recompensas del evento del delirio
Los enemigos afectados por la niebla del delirio caen emociones destiladas. Los jefes también los dejan caer con frecuencia. Estas monedas unen a los amuletos con habilidades pasivas notables, eliminando la necesidad de una inversión de puntos de habilidad pasiva.
(Imágenes de varias emociones destiladas)
Las emociones destiladas también agregan modificadores garantizados a los cálculos, aumentando los porcentajes delirantes delirios. Simulacrum Splinters crea simulacrums para el evento de 15 ondas, recompensando puntos pasivos y equipos únicos.
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