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Guía de construcción de metralla para una vez humano

by Chloe Apr 22,2025

En una vez humana, la construcción de la metralla es reconocida por su capacidad para desatar el daño generalizado a través de los efectos de metralla, lo que impacta múltiples partes enemigas simultáneamente. Esta guía profundiza en la creación de una construcción óptima de metralla, que ofrece ideas detalladas sobre las mejores armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para mejorar su destreza de combate.

¿Qué es la construcción de la metralla?

Comprender el concepto central de la construcción de la metralla es crucial. Gira en torno a armas y equipos que desencadenan efectos de metralla, causando daños complementarios a las partes enemigas de HINDI. Al aumentar las tasas de éxito críticas, la capacidad de la revista y el daño de la metralla, esta construcción asegura una incesante avalancha de ataques devastadores. Imagínelo como lanzamiento de fuegos artificiales, donde el daño adicional proviene de los enemigos golpeados por múltiples tiros colaterales. A continuación se muestra una descripción completa de la compilación y sus componentes:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

El SOCR: el último valor es el corazón de la construcción de la metralla. Este rifle de asalto sobresale con una tasa de fuego rápida y una posibilidad del 4% de activar la metralla con cada golpe, lo que inflige daño adicional en partes de Un INDI. Los golpes críticos no solo duplican este efecto, sino que también proporcionan un impulso del 30% al daño crítico, lo que lo hace ideal para un combate sostenido. El plan para esta arma se puede obtener a través de la máquina de deseos al participar en minijuegos o al gastar 8,000 Starchrom en la tienda de planos. Para obtener los mejores resultados, se recomienda crear la versión de nivel V.

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Adjuntos recomendados:

Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "The Bull's Eye", mejorando su vulnerabilidad y sinergia con el efecto de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo aplica "el ojo del toro" al golpear puntos débiles, otorgando un aumento del 15% en la tasa crítica contra los objetivos marcados durante 10 segundos, estableciendo el arma principal para el máximo impacto.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga actúa como un arma cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad de "guerra de fortalezas", activada con ataques pesados, genera una zona protectora que otorga una armadura pesada a los aliados, mejorando la supervivencia del equipo y la durabilidad.

Artículos de armadura

El set Lonewolf es muy recomendable para la construcción de metralla, que ofrece impulso en la capacidad de la revista y la tasa crítica. El efecto "Sombra solitaria" del conjunto proporciona un daño crítico adicional con cada golpe crítico, apilable hasta 10 veces. Los planos para cada pieza están disponibles en los Blueprints Shop a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.

Mods recomendados para armas

Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego ininterrumpido.
Smash de metralla: aumenta la tasa de golpe crítica en un 1% después de cada disparador de metralla, apilable hasta 20 veces.
Amplificador CRIT: mejora la tasa de golpe crítico en un 10% y un daño crítico en un 15%.
Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

Huelga dirigida (cara): amplifica el daño contra objetivos marcados.
Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o aumenta el daño crítico.

Para una experiencia de juego óptima, los jugadores pueden disfrutar una vez humanos en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con Bluestacks, complementados con la precisión de un teclado y un mouse.

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