Los aranceles de Trump en los videojuegos causarían un "daño significativo" a los "estadounidenses cotidianos", advierte la ESA
La Asociación de software de entretenimiento (ESA) insta a la administración Trump a colaborar con el sector privado para mitigar el daños potenciales a la industria de los videojuegos resultantes de las controvertidas aranceles de importación del presidente.
En una declaración a IGN, la ESA enfatizó la necesidad de diálogo con el sector privado "para garantizar un crecimiento económico continuo dentro de nuestra industria". La declaración destacó la popularidad generalizada de los videojuegos en los EE. UU. Y advirtió que los aranceles en los dispositivos de juego y los productos relacionados afectarían negativamente a millones de estadounidenses y la contribución sustancial de la industria a la economía de los Estados Unidos. La ESA expresó su disposición a trabajar con la administración y el Congreso para encontrar soluciones.
La ESA representa a las principales compañías de juegos como Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Epic Games y Electronic Arts.
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El presidente Trump recientemente firmó una orden imponente aranceles a Canadá, China y México, lo que provocó aranceles de represalia de Canadá y México, y una demanda de la OMC de China. Si bien inicialmente comenzará el martes, Trump anunció una pausa de un mes sobre los aranceles contra México después de una llamada telefónica con el presidente mexicano.
Aunque los aranceles actualmente apuntan a Canadá, China y México, el presidente Trump ha indicado que los aranceles contra la Unión Europea "definitivamente están sucediendo" y expresaron su preocupación por las prácticas comerciales del Reino Unido, afirmando (a través de Reuters) que las acciones de la UE son "una atrocidad".
Los analistas de la industria están evaluando el impacto potencial. En X, el analista senior de MST Financial, David Gibson, declaró que los aranceles de China probablemente tendrían un impacto mínimo en el Nintendo Switch 2 en los EE. UU., Pero los aranceles sobre las importaciones vietnamitas podrían alterar esto. También señaló desafíos potenciales para PlayStation 5, lo que sugiere que Sony podría necesitar aumentar la producción que no es de China.
En una entrevista reciente de IGN, el autor de Super Joost Boletter, Joost Van Dreunen, discutió el impacto potencial de los aranceles en el precio y la recepción del consumidor de la nueva consola de Nintendo, enfatizando la influencia del clima económico más amplio y las posibles implicaciones de las tarifas.
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