"L'acteur dépeint le chien dans le royaume Come: Deliverance 2"
Dans une tournure intrigante, les fans de Kingdom Come: Deliverance 2 ont découvert que le personnage bien-aimé Mutt, le fidèle compagnon canin, n'a pas été fait vivre par la capture traditionnelle de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, les développeurs ont opté pour une solution créative en utilisant un acteur humain pour imiter les mouvements de Mutt. Cette approche non conventionnelle était particulièrement utilisée dans les scènes où Mutt interagit avec d'autres personnages, se révèle être une méthode plus pratique que de travailler avec un animal réel.
Une vidéo en coulisses publiée par l'équipe de développement met en lumière ce processus, montrant comment un artiste humain a été utilisé pour représenter Mutt pendant des moments cruciaux. Cette technique a permis aux acteurs de dépeindre les personnages humains de mieux comprendre et visualiser le positionnement du chien virtuel, entraînant des interactions plus naturelles et crédibles, même sans un vrai canin sur le plateau.
Alors que les développeurs ont gardé l'identité de l'acteur qui a joué Mutt sous les wraps, ainsi que des détails sur la fréquence à laquelle ils ont dû imiter les aboiements pendant le tournage, leur rôle souligne la créativité et l'adaptabilité inhérentes au développement du jeu. Courage se manifeste sous diverses formes, y compris le dévouement d'un acteur humain qui a donné vie à l'essence de Mutt grâce à sa performance. La contribution de ce héros méconnu a été vitale pour créer un compagnon numérique convaincant.
Grâce à cette approche innovante, les acteurs humains ont pu se rapprocher de la présence du chien numérique, réalisant une interaction transparente qui améliore l'expérience immersive du jeu. Bien que les détails de l'implication de l'acteur ne soient pas divulgués, la curiosité entre les fans sur l'étendue de leur rôle continue de croître, ajoutant une autre couche d'intrigue au développement du Royaume: Deliverance 2 .
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