Baldur's Gate 3 : Construction d'assassin Gloomstalker
Maîtriser l'assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3 : un guide complet
Ce guide détaille une puissante construction multiclasse combinant les sous-classes Ranger's Gloomstalker et Rogue's Assassin dans Baldur's Gate 3. Cette combinaison mortelle excelle dans les combats à distance et au corps à corps, tirant parti de la furtivité et des dégâts dévastateurs.

La synergie entre Ranger et Rogue est exceptionnelle. Tous deux s'appuient fortement sur la dextérité, possédant des compétences cruciales en matière de furtivité, de crochetage et de désactivation des pièges. Les Rangers apportent leur maîtrise des armes et leurs sorts de soutien, tandis que les Voleurs offrent de puissantes capacités de mêlée. Leurs capacités furtives combinées sont inégalées.
Mise à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose : Alors que Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ni suite pour BG3, le patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant des possibilités de construction passionnantes. Pour les builds Ranger/Rogue, la Dextérité reste primordiale, la Sagesse étant cruciale pour le lancement de sorts Ranger. Une sélection minutieuse de la race, de l'histoire, des exploits et de l'équipement est essentielle.
L'assassin Gloomstalker : furtivité sauvage dans n'importe quel environnement

Cette version fusionne la précision mortelle d'un assassin avec les compétences de survie d'un Gloomstalker. Les dégâts sont élevés, qu'il s'agisse de combats rapprochés ou d'attaques à distance. Les choix du joueur concernant les compétences, les capacités et l'équipement détermineront la portée de combat optimale.
Les compétences partagées telles que la furtivité, le tour de passe-passe et la dextérité consolident l'ajustement naturel de cette combinaison multiclasse. L'inclusion de sorts de Ranger, et potentiellement de Cantrips raciaux, ajoute une couche de polyvalence stratégique.
Scores de capacité : la dextérité et la sagesse dominent

Donnez la priorité aux dégâts physiques et à la résilience plutôt qu'au lancement de sorts intensifs, mais ne négligez pas entièrement l'utilité des sorts.
- Dextérité : Essentiel pour le tour de passe-passe, la furtivité et la maîtrise des armes pour les deux classes.
- Sagesse : Crucial pour les tests de perception et le lancement de sorts de Ranger (si vous utilisez des sorts).
- Constitution : Augmente les points de vie, une priorité modérée pour cette version axée sur le combat.
- Force : Moins important à moins de se concentrer sur le DPS en mêlée.
- Intelligence : Une "statistique de déversement" – aucune des deux classes ne bénéficie de manière significative de l'Intelligence.
- Charisme : Relativement sans importance, bien que les joueurs créatifs puissent y trouver des utilisations.
Sélection de race : une variété de choix puissants
| Course | Sous-race | Capacités |
|---|---|---|
| Drow | Lloth-Juré | Vision dans le noir supérieure, entraînement aux armes drows, ascendance féerique, des sorts comme Feu féerique et Ténèbres. |
| Seldarine | Vision dans le noir supérieure, entraînement aux armes drows, ascendance féerique, des sorts comme Feu féerique et Ténèbres. | |
| Elfe | Elfe des bois | Furtivité améliorée, vitesse de déplacement augmentée, entraînement aux armes elfiques, vision dans le noir, ascendance féerique. |
| Demi-Elfe | Drow Demi-Elfe | Avantages drows et humains, maîtrise des armes/armures, capacité de la milice civile. |
| Demi-elfe des bois | Entraînement aux armes elfiques, milice civile. | |
| Humain | n / A | Civil Militia Feat, augmentation de la vitesse de déplacement et de la capacité de charge. |
| Githyanki | n / A | Augmentation de la vitesse de déplacement, des sorts comme Saut amélioré et Misty Step, Martial Prodigy (Medium maîtrise de l'armure). |
| Halfling | Pied léger | Brave, Halfling Luck, avantage sur les tests de Discrétion. |
| Gnome | Forêt | Parler avec les animaux, furtivité améliorée. |
| Profond | Vision dans le noir supérieure, camouflage de pierre (avantage sur les tests de furtivité). |

Arrière-plans : Mélanger la nature sauvage et les ombres

| Background | Skills | Description |
|---|---|---|
| Outlander | Athletics, Survival | Raised in the wilderness, experienced in survival. |
| Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
| Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined, experienced in combat. |
| Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in wilderness survival and animal handling. |
| Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced in stealth and thievery from a young age. |
| Criminal | Deception, Stealth | Skilled in stealth and deception, often operating in urban environments. |
Exploits : affiner votre arsenal mortel

Avec 12 niveaux (une répartition suggérée), vous aurez six choix d'exploits. Considérez ce qui suit :
| Feat | Description |
|---|---|
| Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1. |
| Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
| Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
| Crossbow Expert | Removes Disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration (for ranged builds). |
| Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC while dual wielding. |
| Magic Initiate: Cleric | Access to a few Cleric spells. |
| Mobile | +10 movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity in melee combat. |
| Resilient | Increase one Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
| Spell Sniper | Enhanced spellcasting range, access to Wisdom/Dexterity-based Cantrips. |
Recommandations d'équipement : améliorer les attributs clés

Les choix d'équipement dépendent de l'orientation de votre build (mêlée ou à distance). Donnez la priorité aux éléments améliorant la dextérité, la sagesse ou la constitution.
- Gants Nimblefinger : 2 Dextérité pour les Halflings/Gnomes.
- Casque d'Autonomie : Maîtrise des jets de sauvegarde de Sagesse.
- Arc court Darkfire : Résistance au feu/au froid, une Hâte par repos long.
- Chaussures d'Acrobat : Bonus aux jets de sauvegarde de Dextérité et aux Acrobaties.
- Tissu gracieux :2 Dextérité, capacité Grâce du chat.

Ce guide complet fournit une base solide pour construire un puissant assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3. N'oubliez pas d'adapter ces suggestions à votre style de jeu préféré et aux défis spécifiques que vous rencontrez.
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