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Marathon : la saga Extraction de Bungie brise le silence après une interruption d'un an

by Camila Feb 08,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Le jeu de tir d'extraction de science-fiction très attendu de Bungie, Marathon, reçoit une mise à jour du développeur après un an de silence

La date de sortie de Marathon reste lointaine, mais des playtests sont prévus en 2025

Après plus d'un an de silence radio, Bungie a enfin fait la lumière sur son prochain jeu de tir d'extraction de science-fiction, Marathon. Initialement dévoilé lors du PlayStation Showcase de mai 2023, le jeu a suscité un enthousiasme considérable, ravivant la nostalgie de l'ère pré-Halo de Bungie tout en attirant une nouvelle génération de joueurs. Cependant, l’annonce initiale a été suivie d’une période prolongée sans mise à jour. Cette récente mise à jour des développeurs, présentée par le directeur du jeu Joe Ziegler, répond à des questions persistantes.

Ziegler a confirmé que Marathon est bien un jeu de tir par extraction, clarifiant son genre pour ceux qui ne connaissent pas le terme. Bien que les images du gameplay restent indisponibles, il a assuré aux fans que le jeu progresse bien, subissant des révisions substantielles basées sur des tests approfondis des joueurs. Il a fait allusion à un système basé sur des classes comprenant des « Coureurs » personnalisables, chacun possédant des capacités uniques. Deux coureurs, "Thief" et "Stealth", ont été brièvement présentés via des captures d'écran, leurs noms suggérant leurs styles de jeu respectifs.

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bien que les détails soient limités, Ziegler a annoncé des plans pour des tests de jeu étendus en 2025, suggérant que les tests précédents étaient à plus petite échelle. Il a souligné l'importance pour les joueurs d'ajouter le jeu à leurs listes de souhaits sur Steam, Xbox et PlayStation, affirmant que cela aide à évaluer l'intérêt et facilite la communication future.

Un regard plus attentif sur le Marathon

de Bungie

Marathon est une réimagination de la trilogie classique de Bungie des années 1990, marquant le départ le plus significatif du studio par rapport à la franchise Destiny depuis plus d'une décennie. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une suite directe, il est décrit comme résidant dans le même univers et incarnant l'essence d'un jeu Bungie. Les déclarations précédentes n'indiquaient pas de campagne solo, se concentrant plutôt sur le PvP et les récits dirigés par les joueurs intégrés à l'histoire globale. La mise à jour de Ziegler suggère des efforts de modernisation et l'introduction de nouveaux éléments et mondes d'histoire, faisant allusion à des mises à jour et du contenu en cours.

Le jeu est confirmé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec des fonctionnalités de jeu croisé et de sauvegarde croisée.

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Naviguer les défis du développement

Des rapports ont fait surface en mars 2024 concernant le départ du chef de projet initial, Chris Barrett, à la suite d'allégations de mauvaise conduite. Cette transition vers Joe Ziegler en tant que directeur du jeu a probablement eu un impact sur le développement. De plus, les récentes réductions d'effectifs de Bungie ont sans aucun doute contribué à un rythme de développement plus lent.

Malgré les revers et un calendrier de test de jeu prévu pour 2025, la mise à jour du développeur offre un certain degré de réassurance, signalant la poursuite Progress malgré les défis internes.