OG God of War rejoint Marvel Snap: A Mortal's Delight
Ares, le dieu de la guerre, fait une entrée convaincante dans l'univers de la bande dessinée Marvel, apportant avec lui une perspective unique sur l'héroïsme et les conflits. Lorsque Norman Osborn reprend le leadership des Avengers après les événements de l'invasion secrète, Ares se tient à côté de Sentry. Ce choix peut sembler perplexe, car on pourrait s'attendre à ce qu'un Avenger s'opposait à un méchant comme Osborn. Cependant, l'allégeance d'Ares n'est pas à la moralité mais à l'essence de la guerre elle-même. Cette caractéristique s'aligne parfaitement avec sa représentation dans les bandes dessinées Marvel et sa carte SNAP Marvel, où il est représenté comme une figure qui se délecte de conflits à grande échelle et s'entoure d'alliés puissants.
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Dans le monde de Marvel Snap, Ares ne se synergie pas immédiatement avec des combinaisons bien connues comme Bullseye et Swarm plus du mépris ou Victoria Hand and Moonstone avec Wiccan. Au lieu de cela, Ares prospère dans les ponts remplis de cartes de haute puissance. Un appariement particulièrement excitant pour ARES est avec Grandmaster ou Odin, qui peuvent tous deux améliorer ses capacités sur-révélateur. Par exemple, l'utilisation d'ARES dans les decks qui visent à répéter sa capacité pourrait être une décision stratégique, en particulier en dehors des ponts Surtur.
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Malgré son dédain pour les petits ennemis comme Shang Chi et Shadow King, protéger Ares avec des cartes comme Cosmo ou Armor pourrait être cruciale, car celles-ci peuvent le protéger des perturbations.
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ARES, bien que puissant, n'est pas considéré comme une carte de haut niveau dans la méta actuelle. Le pool de cartes Snap ne présente pas un équivalent direct [4/12], mais des niveaux de puissance similaires peuvent être atteints avec des cartes comme Gwenpool ou Galacta. Avec la montée en puissance des ponts de contrôle comme Mill et Wiccan Control, l'efficacité d'Ares est quelque peu diminuée, nécessitant une construction de terrasse très spécifique pour contrer les menaces comme Shang-Chi.
Le deck Surtur, qui partage certaines similitudes avec le style de jeu d'Ares, a un taux de victoire moyen d'environ 51,5% aux niveaux de l'infini et à seulement 48%. Le potentiel d'Ares brille dans des scénarios comme Mill, où il peut devenir exceptionnellement puissant lorsqu'un adversaire manque de cartes.
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Cependant, ARES fait face à une forte concurrence à partir de cartes comme Death, qui offre une puissance similaire à un coût énergétique potentiellement inférieur. Alors que ARES peut fournir des informations précieuses sur la courbe de puissance d'un adversaire, son utilité globale dans la méta actuelle est limitée.
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Dans certaines affrontements, l'utilisation d'ARES avec des stratégies perturbatrices impliquant des cartes comme Alioth, Cosmo, Man-Iths et Red Guardian peut être efficace. Pourtant, dans l'ensemble, ARES pourrait être considéré comme le saut du mois en raison de ses exigences spécifiques de création de deck et de la facilité avec laquelle il peut être contré par rapport aux cartes plus polyvalentes.
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En conclusion, alors qu'Ares apporte une saveur unique à Marvel Comics et Marvel Snap, son efficacité dans l'environnement de jeu actuel est limitée, ce qui fait de lui une carte difficile à construire avec succès.
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