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Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: `` ne se produit jamais ''

by Hannah May 13,2025

L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld en marchandises, musique et autres produits. Cet accord commercial a déclenché une certaine confusion parmi les fans, qui pensaient à tort qu'il faisait allusion à une acquisition imminente, en particulier à la suite de rumeurs plus tôt dans l'année selon laquelle Pocketpair était en discussion avec Microsoft sur un éventuel rachat.

Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a ensuite démystifié ces rumeurs d'acquisition, mais la spéculation a persisté, alimentée par la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans le secteur des jeux AA et les acquisitions réactives de Sony. Cela a maintenu la conversation vivante pour savoir si Pocketpair pourrait être le prochain sur la liste d'acquisition.

Cependant, la probabilité que Pocketpair soit acquise semble mince. Lorsque j'ai parlé avec le directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, il a exprimé de forts doutes quant à la possibilité:

"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley fermement. «Il ne le permettait jamais. Il ne le permettait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire.»

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La réponse de Buckley a été catégorique, mettant l'accent sur le fort désir d'indépendance de Mizobe. Il a élaboré sur l'avenir de Pocketpair:

«Donc, je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait simplement le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. et des pensées comme ils prennent cela.

Buckley et moi avons également parlé du potentiel pour que Palworld soit sorti sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étant surnommé «Pokémon avec des pistolets», et plus encore. Vous pouvez lire l'interview complète ici.

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