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Les meilleurs jeux de société solo qui valent la peine d'être joués seuls en 2025

by Savannah Mar 15,2025

Profiter des jeux de société avec des proches est un passe-temps fantastique, mais qu'en est-il de ces moments où vous cherchez des divertissements en solo? Étonnamment, de nombreux jeux de société modernes sont conçus pour, ou facilement adaptés à la jouissance solo. Des défis stratégiques au roll-et-écriture relaxant, une gamme diversifiée d'options attend le joueur solo. Ci-dessous, nous explorons certains des meilleurs jeux de société parfaits pour une contemplation tranquille et un jeu en solo engageant.

TL; DR: les meilleurs jeux de société solo


Histoire de la guerre: France occupée

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Invincible: le jeu de construction de héros

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Héritage de yu

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Dernière fille

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Dune Imperium

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Mur d'Hadrien

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Imperium: Horizons

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Frosthaven

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Mage Knight: édition ultime

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Sherlock Holmes: Détective consultant

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Sous un ciel qui tombe

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Robinson Crusoe: Aventures sur l'île maudite

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Île Dinosaur: Rawr ‘n Write

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Arkham Horror: le jeu de cartes

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Cascadia

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Mars terraformant

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Île Spirit

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** Note de l'éditeur: ** Bien que tous les jeux répertoriés offrent un jeu en solo, la plupart prennent également en charge le multijoueur (jusqu'à quatre joueurs, généralement). * Final Girl * est l'exception, conçue exclusivement pour le jeu en solo.

Histoire de la guerre: France occupée

Histoire de la guerre: France occupée
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-6
** Temps de jeu: ** 45-60 minutes
Un mélange unique de «Choisissez votre propre aventure» et de la wargame tactique, * Histoire de guerre: France occupée * vous place au commandement des agents secrets pendant la Seconde Guerre mondiale. Les choix de texte narratifs stimulent l'histoire, se déroulant sur des cartes miniatures où les décisions stratégiques ont un impact sur les engagements tactiques. Le récit de branchement et les scénarios difficiles offrent une rejouabilité élevée, en particulier en mode solo où le poids de commande est amplifié. Tout en soutenant officiellement jusqu'à six joueurs, l'expérience en solo brille vraiment.

Invincible: le jeu de construction de héros

Invincible: le jeu de construction de héros
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 45-90 minutes
Basé sur la série de bandes dessinées et animées populaires, ce jeu offre une vision unique des super-héroïques. L'accent est mis sur les jeunes héros qui apprennent à contrôler leurs pouvoirs, en combinant les capacités stratégiquement tout en luttant contre les méchants et en sauvant des civils. Les scénarios sont liés aux scénarios de l'émission, permettant des reconstitutions et un jeu de campagne.

Héritage de yu

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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60 minutes
Situé dans la Chine mythique, vous vous efforcez de sauver le royaume des inondations comme le grand. Ce jeu mélange magistralement la gestion des ressources, le placement des travailleurs et les éléments narratifs. La profondeur stratégique est combinée avec une saveur historique et des dilemmes moraux, ce qui permet une expérience solo convaincante.

Dernière fille

Dernière fille
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1
** Temps de jeu: ** 20-60 minutes
L'horreur brille dans le jeu en solo, et * Final Girl * livre. Ce jeu modulaire vous met dans le rôle d'un survivant d'horreur, gérant les actions, les cartes et les tensions. Les extensions multiples s'adressent à des peurs diverses, et le jeu de base nécessite une boîte de film pour des scénarios.

Dune: Imperium

Dune Imperium
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Bien que le meilleur avec plusieurs joueurs, * Dune: Imperium * comprend un adversaire automatisé, House Hagal, pour une expérience solo satisfaisante. House Hagal fournit une IA difficile mais gérable, offrant une alternative plus engageante à la simple vision d'un score élevé.

Mur d'Hadrien

Mur d'Hadrien
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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-6
** Temps de jeu: ** 60 minutes
Un jeu à rechange et à écrire où vous gérez des ressources pour construire des défenses romaines contre les invasions Pictish. Une campagne téléchargeable améliore l'expérience en solo, offrant une profondeur stratégique et une gestion satisfaisante des ressources.

Imperium: Horizons

Imperium: Horizons
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 40 minutes / joueur
Un jeu de création de civilisation avec un mécanicien de création de deck. Chaque civilisation offre des stratégies uniques, ce qui réalise un jeu solo profondément rejouable. La mécanique complexe et la menace de révolte offrent un défi important.

Frosthaven

Frosthaven
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Un jeu hérité à grande échelle offrant une grande aventure fantastique. Le combat tactique basé sur les cartes et un monde persistant créent une expérience solo unique et profondément engageante. Considérez * Gloomhaven: mâchoires du lion * pour une alternative plus petite et autonome.

Mage Knight

Mage Knight: édition ultime
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-5
** Temps de jeu: ** 60+ minutes
Une épopée fantastique tentaculaire connue pour son excellent jeu solo. Les batailles de monstres, les mises à niveau de personnages et l'exploration se combinent pour une expérience riche en puzzle exigeant une optimisation stratégique. Attendez-vous à un temps de jeu plus long.

Sherlock Holmes: Détective consultant

Sherlock Holmes: Détective consultant
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-8
** Temps de jeu: ** 90 minutes
Devenez Sherlock Holmes et résolvez des mystères en utilisant des cartes, des répertoires et des journaux fournis. Le jeu offre un minimum de conseils, vous mettant au défi de déterminer les emplacements et les suspects.

Sous un ciel qui tombe

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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1+
** Temps de jeu: ** 20-40 minutes
Un jeu en solo où vous défendez votre base contre les navires extraterrestres descendant. L'équilibrage de l'allocation des ressources pour le tournage, la construction et la recherche crée un gameplay tendance avec une rejouabilité élevée en raison de scénarios et d'options de campagne variés.

Robinson Crusoe: Aventures sur l'île maudite

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 90-180 minutes
Survivre à un naufrage et les périls d'une île hostile. Plusieurs caractères offrent des forces et des faiblesses variées. La variante solo est améliorée en contrôlant plusieurs caractères.

Île Dinosaur: Rawr n 'Write

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** Plant d'âge: ** 10+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 30-45 minutes
Un jeu en rouleau et en écriture où vous gérez des ressources pour construire un parc à thème de dinosaures. Équilibrer les ressources et la sécurité crée une expérience solo plus profonde et plus satisfaisante que de nombreux jeux similaires.

Arkham Horror: le jeu de cartes

Arkham Horror: le jeu de cartes
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Face les horreurs Eldritch dans cette expérience solo tendue. Choisissez un enquêteur et construisez un deck pour explorer les scénarios et combattre les menaces cosmiques. La profondeur thématique du jeu et le jeu de cartes créent une expérience solo robuste.

Cascadia

Cascadia
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** Plant d'âge: ** 10+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 30-45 minutes
Un jeu sur le thème de la faune où vous construisez une réserve naturelle. Le mode solo est amélioré par une liste de réalisations, offrant des défis variés et une rejouabilité élevée.

Mars terraformant

Mars terraformant
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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-5
** Temps de jeu: ** 120 minutes
Aidez à rendre Mars habitable en gérant les ressources et en construisant un tableau d'entreprise. Le mode solo vous met au défi d'optimiser les actions et de maximiser les paramètres de jeu de fin.

Île Spirit

Île Spirit
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 90-120 minutes
Un jeu coopératif où vous protégez votre île des colonisateurs comme des esprits insulaires. Le mode solo permet le contrôle de plusieurs esprits, créant une expérience difficile et enrichissante.

FAQ du jeu de société en solo

Est-ce bizarre de jouer à des jeux de société seuls?

Pas du tout! Le jeu en solo a une longue histoire, comme en témoigne des exemples historiques comme Peg Solitaire. Le plaisir vient du défi, de l'auto-amélioration et des aspects visuels et tactiles du jeu. Ce n'est pas différent que de profiter d'un puzzle ou d'un jeu vidéo en solo.