Sony coupe les emplois au Playstation Visual Arts Studio
Sony a récemment licencié un nombre non spécifié d'employés de son studio d'arts visuels à San Diego et PS Studios Malaysia, tel que rapporté par Kotaku et confirmé par d'anciens employés sur LinkedIn. Selon Kotaku, le personnel touché a été informé plus tôt cette semaine que leur dernier jour serait le 7 mars. Ces licenciements comprenaient des développeurs qui avaient travaillé sur divers projets, y compris un jeu de services en direct récemment annulé au Bend Studio. Visual Arts, connu pour fournir un support artistique et technique, a collaboré avec d'autres studios Premin-partis de PlayStation sur des projets comme The Last of Us Part 1 et 2 Remasters.
IGN a également identifié plusieurs développeurs sur LinkedIn qui a mentionné être licencié des arts visuels, ainsi que au moins un de PS Studios Malaysia. Un ancien employé des arts visuels a indiqué que les licenciements résultant de "plusieurs annulations du projet".
Cela marque le deuxième cycle de licenciements sur les arts visuels dans les deux ans, à la suite d'une autre vague en 2023 qui a également affecté un nombre inconnu d'employés. On ne sait toujours pas combien de membres du personnel restent dans les arts visuels et sur les projets sur lesquels le studio travaille actuellement. IGN a contacté PlayStation pour plus de commentaires.
Ces licenciements font partie d'une tendance plus large des suppressions d'emplois et des annulations de projets dans l'industrie du jeu qui ont commencé en 2023, avec plus de 10 000 développeurs de jeux licenciés cette année-là. Le nombre a augmenté à plus de 14 000 en 2024, et la tendance a persisté en 2025, bien que des chiffres précis soient plus difficiles à trouver, car de plus en plus de studios choisissent de ne pas divulguer le nombre exact d'employés affectés.
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