STALKER 2 : Voyage nostalgique au cœur de Tchernobyl
Navigation rapide
- Conversation avec le professeur Lodochka sur l'île déserte dans "S.T.A.L.K.E.R. 2"
- Activer le système de ventilation
- Trouvez la source du signal dans "S.T.A.L.K.E.R. 2"
Il existe de nombreux choix importants dans "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl" qui affecteront grandement l'expérience de jeu du joueur. Il convient de noter que dans la mission "Wishful Thinking", les choix du joueur affecteront les tâches clés avant cette mission.
"Days Gone Again" est la mission principale et commence une fois que le joueur a terminé "Bleed Out" ou "Law & Order". Les deux missions se terminent par la nécessité pour le joueur d'échapper à SIRCAA.
Conversation avec le professeur Lodochka sur l'île déserte dans "S.T.A.L.K.E.R. 2"
Allez d'abord au marqueur de mission sur l'île déserte. Là, les joueurs peuvent trouver le professeur Lodochka au Camp Quit. Cependant, en arrivant sur la zone, un nouvel objectif prioritaire apparaît : éliminer une partie des mercenaires de la zone. Les joueurs n'ont pas à s'inquiéter du fait que ces ennemis se cachent dans les coins, car ils seront tous révélés par des marqueurs de quête.
Des armes bien équipées sont recommandées car ce ne sont pas les seuls ennemis que les joueurs rencontreront dans cette mission. Tuez tous les ennemis pour atteindre l'objectif en cours, puis recevez un seul jeton de mission qui vous mènera à Lodochka. À ce stade, les joueurs se verront attribuer un objectif facultatif : activer le système de ventilation.
Activer le système de ventilation
Si vous souhaitez remplir cet objectif optionnel, ouvrez la carte pour visualiser le point marqué. L'un des points marqués vous mènera au fusible dans la zone dans laquelle vous vous trouvez actuellement. Après avoir récupéré le fusible et ouvert la carte, vous verrez un point marqué directement au nord de vous, qui est l’emplacement de la salle d’ingénierie. Les joueurs devront affronter des ennemis invisibles qui se cachent dans cette zone, alors soyez prêt.
Entrez dans l'abri et suivez le passage jusqu'à la salle des machines. Vous pouvez utiliser le fusible que vous avez récupéré plus tôt pour rétablir l'alimentation du système de ventilation. Vous pouvez alors poursuivre la mission.
Terminer cet objectif facultatif ne vous accordera aucune récompense spéciale, mais facilitera la réalisation du reste de la mission.
Trouvez la source du signal dans "S.T.A.L.K.E.R. 2"
Avant de passer au prochain objectif, les joueurs voudront peut-être envisager de se procurer de meilleures armes, car les choses peuvent devenir assez difficiles. Dirigez-vous vers l’emplacement indiqué et vous trouverez une entrée de grotte près du bord de l’eau. Les joueurs doivent se diriger vers l'ouest à travers la grotte, suivre le chemin qui descend et traverser diverses zones dangereuses. Vous trouverez un tuyau cassé que vous pourrez utiliser pour atteindre les zones les plus élevées de la grotte.
Allez dans la zone marquée et vous trouverez une grande flèche en forme de cône. Le lanceur peut être obtenu au point marqué à côté de ce cône. À la sortie, les joueurs doivent également affronter un ennemi invisible. Les joueurs devront ensuite retourner à Lodochka et lui parler. Ensuite, la tâche sera marquée comme terminée. La prochaine grande mission sera le "Nid de Guêpe".
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