Steamos est \ "pas sorti pour tuer Windows, \" allègue le développeur de valve
Le développeur de soupape Pierre-Loup Griffais a récemment précisé que SteamOS n'était pas conçu pour remplacer les fenêtres. Cette déclaration suit une interview avec French Tech Site Frandroid, abordant la spéculation sur les ambitions de Steamos.
Le développeur de valve aborde la compétition Steamos et Windows
Steamos: pas un tueur Windows, dit Valve
Dans une interview du 9 janvier 2025 avec Frandroid, Griffais a directement abordé la question de savoir si Steamos vise à détrôner les fenêtres. La question provenait de la critique de 2012 du président de Valve Gabe Newell à Windows 8. Griffais a déclaré que l'objectif de Steamos n'était pas la domination des parts de marché ou éloigne activement des utilisateurs de Windows. Il a souligné que si les utilisateurs sont satisfaits de Windows, il n'y a aucun problème. Au lieu de cela, Steamos se concentre sur l'offre d'une alternative distincte avec différentes priorités, offrant plus de choix aux utilisateurs, en particulier les joueurs.
Handheld Steamos de Lenovo: élargir l'écosystème
Alors que les fenêtres de Microsoft restent le système d'exploitation PC dominant, le récent dévoilement de Lenovo de la légion GO GO S, propulsé par Steamos au CES 2025, marque une étape importante pour Steamos. C'est la première fois que SteamOS, le système d'exploitation derrière le pont de vapeur, est disponible sur un appareil autre que le pont de vapeur lui-même. Bien qu'il ne soit pas encore un concurrent majeur de Windows, Griffais a indiqué l'expansion et le développement continues de Steamos. Cette croissance potentielle pourrait nécessiter une réévaluation de la stratégie de Microsoft.
Réponse de Microsoft: mélange Xbox et Windows
Au CES 2025, le vice-président de Microsoft de "Next Generation", Jason Ronald, a répondu à la concurrence croissante du marché portable (LED par The Switch and Steam Deck) en décrivant les plans pour intégrer le meilleur de la Xbox et des Windows. L'accent est mis sur la centrage de l'expérience du joueur et de la bibliothèque de jeux, bien que des détails sur la façon dont cela seront réalisés restent limités, car son appareil portable est toujours en développement. Pour plus de détails sur les plans de Microsoft, consultez notre article de presse connexe.
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