Ubisoft taquine le mystérieux "AAAA"

Le profil LinkedIn d'un employé d'Ubisoft fait allusion au prochain titre "AAAA" de l'entreprise. Entrons dans les détails de ce projet potentiellement colossal !
Le prochain grand projet d'Ubisoft : un jeu "AAAA" ?
À suivre dans le sillage de Skull and Bones

Une publication récente sur X (anciennement Twitter) de l'utilisateur Timur222 met en évidence le profil LinkedIn d'un concepteur sonore junior chez Ubisoft Indian Studios. Le profil, selon le message, révèle l'implication de l'employé dans "des projets de jeux AAA et AAAA inopinés". Le salarié est chez Ubisoft depuis un an et dix mois.

Bien que les détails restent confidentiels, la mention des projets « AAAA » est significative. Cette classification, introduite par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors du lancement de Skull and Bones, désigne un jeu doté d'un budget exceptionnellement important et d'un cycle de développement étendu. Malgré sa désignation « AAAA », Skull and Bones a reçu un accueil critique mitigé.
Cette nouvelle révélation suggère qu'Ubisoft reste attaché au modèle "AAAA", indiquant que les futurs titres pourraient refléter Skull and Bones en termes de portée et d'échelle de production.
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