जॉर्ज आरआर मार्टिन ने इग्ना फैन फेस्ट 2025 में संभावित एल्डन रिंग मूवी पर चर्चा की
जॉर्ज आरआर मार्टिन, "गेम ऑफ थ्रोन्स" की दुनिया के पीछे के मास्टरमाइंड ने एक संभावित "एल्डन रिंग" फिल्म के बारे में अभी तक सबसे अधिक टैंटलाइजिंग संकेत को गिरा दिया है। हालांकि, उन्होंने यह भी स्वीकार किया कि "द विंड्स ऑफ विंटर" को पूरा करने के लिए उनकी चल रही प्रतिबद्धता इस तरह की परियोजना में उनकी गहरी भागीदारी में बाधा डाल सकती है।
मार्टिन की रचनात्मक प्रतिभा ने फ्रॉमसॉफ्टवेयर की "एल्डन रिंग" के ब्रह्मांड को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी, जो 2022 में एक ब्लॉकबस्टर हिट बन गई थी। दोनों ही सेसॉफ्टवेयर और प्रकाशक बंडई नामको ने मार्टिन के योगदान को उनके प्रचार प्रयासों में उजागर किया था, जिसमें गेम के क्रेडिट ने गर्व से कहा था कि "एल्डन रिंग" द्वारा सह-निर्माण किया गया था।
IGN द्वारा IGN FAN FEST 2025 के दौरान एक अगली कड़ी में योगदान देने में उनकी रुचि के बारे में पूछे जाने पर, मार्टिन ने "एल्डन रिंग 2" के विषय को चतुराई से समाप्त कर दिया, लेकिन "एल्डन रिंग" फिल्म की संभावना पर दृढ़ता से संकेत दिया। "ठीक है, मैं इसके बारे में बहुत ज्यादा नहीं कह सकता, लेकिन एल्डन रिंग से एक फिल्म बनाने के बारे में कुछ बातें हैं," मार्टिन ने खुलासा किया।
जॉर्ज आरआर मार्टिन ने "एल्डन रिंग" फिल्म की संभावना पर संकेत दिया है। अमांडा एडवर्ड्स/वायरिमेज द्वारा फोटो।
यह पहली बार नहीं है जब मार्टिन ने "एल्डन रिंग" फिल्म के विचार को छेड़ा है। Hidetaka Miyazaki, FromSoftware के अध्यक्ष, ने भी एक अनुकूलन के लिए खुलापन व्यक्त किया है, बशर्ते कि यह "बहुत मजबूत साथी" के साथ हो। द गार्जियन के साथ एक साक्षात्कार में, मियाज़ाकी ने कहा, "मुझे उदाहरण के लिए एक फिल्म, एल्डन रिंग की एक और व्याख्या या अनुकूलन से इनकार करने का कोई कारण नहीं दिखता है। लेकिन मैं खुद को नहीं सोचता, या FromSoftware, एक अलग माध्यम में कुछ बनाने के लिए ज्ञान या क्षमता है। इसलिए कि एक बहुत ही मजबूत साथी, जो कि हम जो कुछ भी कर रहे हैं, उसे प्राप्त करने के लिए एक बहुत मजबूत साथी होगा।
एक संभावित फिल्म के आसपास उत्साह के बावजूद, मार्टिन ने IGN को बताया कि "द विंड्स ऑफ विंटर," को पूरा करने के लिए उनका समर्पण, उनकी "ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर" श्रृंखला में बहुप्रतीक्षित छठी पुस्तक, उनकी भागीदारी को सीमित कर सकती है। "हम देखेंगे कि क्या वह [एल्डन रिंग मूवी] पास करने के लिए आता है और मेरी भागीदारी की सीमा क्या थी, मुझे नहीं पता," उन्होंने कहा। "मैं अपनी नवीनतम पुस्तक के साथ कुछ साल पीछे हूं, इसलिए यह उन चीजों की मात्रा को भी सीमित करता है जो मैं कर सकता हूं।"
2011 में "ए डांस विथ ड्रेगन" की रिलीज़ के बाद से "द विंड्स ऑफ विंटर" का इंतजार प्रशंसकों के लिए तड़प रहा है, उसी वर्ष एचबीओ के "गेम ऑफ थ्रोन्स" ने शुरुआत की और श्रृंखला को वैश्विक प्रसिद्धि के लिए डुबो दिया। मार्टिन ने दिसंबर में देरी को स्वीकार किया है, "दुर्भाग्य से, मैं 13 साल देर से हूं। हर बार जब मैं कहता हूं कि, मैं [पसंद करता हूं], 'मैं 13 साल की देरी से कैसे हो सकता है?" मुझे नहीं पता, यह एक समय में एक दिन होता है। शायद मैं नहीं जानता।
"एल्डन रिंग" में उनके योगदान के लिए, मार्टिन ने विश्व निर्माण में अपनी भूमिका पर विस्तार से बताया। "जब वे मेरे पास आए, तो से, वे दुनिया को चाहते थे। वे एल्डन रिंग की कार्रवाई को जानते थे कि खिलाड़ियों को 'वर्तमान' में होगा। लेकिन उस दुनिया ने उस दुनिया को बनाया था।
मार्टिन ने FromSoftware के साथ सहयोगी प्रक्रिया को अत्यधिक आकर्षक बताया। "यह दिलचस्प था कि टीम ने उड़ान भरी और हमारे पास कई सत्र थे और वे वापस उड़ जाते थे और अपना जादू करते थे, और फिर वे कुछ महीने बाद यहां वापस आ जाते थे और मुझे दिखाते थे कि उनके पास क्या था, जो हमेशा यह देखने के लिए आश्चर्यजनक था कि वे क्या साथ आए थे।"
यह पूछे जाने पर कि क्या उनकी सभी सामग्री ने इसे खेल में बनाया है, मार्टिन ने कहा कि दुनिया के निर्माण के परिणामस्वरूप अक्सर स्क्रीन पर दिखाई देने की तुलना में अधिक सामग्री होती है। "हाँ, मुझे लगता है कि विशेष रूप से जब आप दुनिया का निर्माण कर रहे हैं, तो हमेशा अधिक होता है जो आप वास्तव में स्क्रीन पर देखते हैं। और यह इन बड़े महाकाव्य कल्पनाओं में से किसी के बारे में सच है। मेरा मतलब है, आप टॉल्किन को देखते हैं और पिछले इतिहास के सैकड़ों पृष्ठ हैं, इससे पहले कि आप हॉबिट और दर्जनों राजाओं और युद्धों और चीजों के युग में पहुंचें।"
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