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"मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी ने रैंकिंग के लिए महत्वपूर्ण रणनीति साझा की"

by Joshua Apr 25,2025

"मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी ने रैंकिंग के लिए महत्वपूर्ण रणनीति साझा की"

सारांश

  • एक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का खिलाड़ी जो हाल ही में ग्रैंडमास्टर तक पहुंचा, मैं चाहता है कि दूसरों को पुनर्विचार करना चाहिए कि वे टीम की रचना को कैसे देखते हैं।
  • अधिकांश खिलाड़ियों का मानना ​​है कि टीमों में दो मोहरा, दो द्वंद्ववादियों और दो रणनीतिकारों को शामिल होना चाहिए।
  • हालांकि, खिलाड़ी का दावा है कि कम से कम एक मोहरा और एक रणनीतिकार के साथ कोई भी रचना मैच जीतने के लिए व्यवहार्य है।

एक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का खिलाड़ी जो हाल ही में ग्रैंडमास्टर में चढ़ा था, मैंने रैंक पर चढ़ने के लिए साथी गेमर्स के लिए टीम की रचना पर मूल्यवान अंतर्दृष्टि साझा की है। क्षितिज पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के सीज़न 1 के साथ, खिलाड़ियों को नए पात्रों और नक्शों पर अधिक जानकारी का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं। हाल ही में एक प्रचारक छवि ने फैंटास्टिक फोर के आगमन को छेड़ा, यह पुष्टि करते हुए कि यह प्रतिष्ठित मार्वल परिवार जल्द ही नेटेज गेम्स द्वारा विकसित खेल में मैदान में शामिल हो जाएगा।

जैसा कि सीज़न 0 अपने अंत के पास है, कई खिलाड़ी खेल के प्रतिस्पर्धी मोड में आगे बढ़ने पर केंद्रित हैं। कुछ मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में अनन्य मून नाइट स्किन को अनलॉक करने के लिए गोल्ड रैंक तक पहुंचने के लिए जोर दे रहे हैं। प्रतिस्पर्धी उत्साह के बीच, उन खिलाड़ियों से निराशा उत्पन्न होती है जो मोहरा या रणनीतिकारों की भूमिकाओं को लेने के लिए अनिच्छुक हैं।

Redditor Fee_event_1719, जिन्होंने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रतिस्पर्धी मोड में ग्रैंडमास्टर I को हासिल किया, सुझाव देते हैं कि खिलाड़ी टीम रचना के लिए अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करते हैं। जबकि पारंपरिक ज्ञान यह मानता है कि टीमों को आदर्श रूप से दो मोहरा, दो द्वंद्ववादियों और दो रणनीतिकारों की सुविधा होनी चाहिए, कुछ_वेंट_1719 का तर्क है कि कम से कम एक मोहरा और एक रणनीतिकार के साथ कोई भी रचना मैच जीतने के लिए प्रभावी हो सकती है। उन्होंने अपरंपरागत सेटअप के साथ सफलता के अपने अनुभव को साझा किया, जैसे कि तीन द्वंद्वयुद्ध और तीन रणनीतिकार, जो पूरी तरह से मोहरा भूमिका को छोड़ देता है। यह नेटेज गेम्स के डिजाइन दर्शन के साथ संरेखित करता है, क्योंकि हीरो शूटर के निदेशक ने पुष्टि की है कि एक भूमिका कतार सुविधा शुरू करने की कोई योजना नहीं है। इस निर्णय ने समुदाय के भीतर मिश्रित प्रतिक्रियाओं को जन्म दिया है, कुछ खिलाड़ियों ने विभिन्न टीम रचनाओं के साथ प्रयोग करने की स्वतंत्रता की सराहना की है, जबकि अन्य द्वंद्वयुद्ध-भारी टीमों के प्रसार का विलाप करते हैं।

ग्रैंडमास्टर खिलाड़ी चाहता है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक असामान्य टीम रचनाओं पर विचार करें

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों समुदाय ने इस सलाह के लिए एक विभाजित प्रतिक्रिया दिखाई है। कुछ खिलाड़ियों का तर्क है कि केवल एक रणनीतिकार होने से टीम को असुरक्षित छोड़ दिया जाता है, क्योंकि विरोधी टीम मरहम लगाने वाले को खत्म करने पर ध्यान केंद्रित कर सकती है, टीम को महत्वपूर्ण समर्थन के बिना छोड़ देती है। दूसरी ओर, अपरंपरागत रचनाओं के समर्थक अपनी सफलता की कहानियों को साझा करते हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि ऑडियो और दृश्य संकेतों के बारे में ध्यान देने योग्य खेल और जागरूकता एक एकल चिकित्सक होने के जोखिम को कम कर सकती है, खासकर जब मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में रणनीतिकार हमले के तहत अपने साथियों को सतर्क कर सकते हैं।

प्रतिस्पर्धी खेल समुदाय के भीतर चर्चा का एक केंद्र बिंदु है। खिलाड़ियों ने मोड के लिए विभिन्न सुधारों का प्रस्ताव दिया है, जिसमें टीम के संतुलन को बढ़ाने और मैचों के आनंद को बढ़ाने के लिए सभी रैंकों में हीरो प्रतिबंधों की शुरूआत भी शामिल है। इसके अतिरिक्त, खेल संतुलन के बारे में चिंताओं का हवाला देते हुए, मौसमी बोनस को हटाने के लिए कुछ वकील। यह मानने के बावजूद कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पर सही नहीं है, समुदाय उत्साही बना हुआ है और नेटेज गेम से भविष्य के अपडेट और एन्हांसमेंट के लिए तत्पर है।

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