Balatro supera i principali traguardi delle vendite
Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Il successo a sorpresa dell'anno scorso ha ora venduto oltre 5 milioni di copie, una pietra miliare celebrata sia dallo sviluppatore che Playstack sia Localthunk ed editore.
Solo un mese fa, i dati sulle vendite erano di 3,5 milioni. Questo incredibile aumento di 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni è probabilmente attribuito all'impatto dei Game Awards, come suggerito dallo sviluppatore.
Il CEO di Playstack Harvey Elliott ha lodato questo risultato, evidenziando l'eccezionale lavoro sia dello sviluppatore che del team editoriale. Anche avvicinandosi al suo anniversario di un anno, Balatro rimane incredibilmente popolare, vantando recenti giocatori simultanei da record su Steam e aggiornamenti in corso con collaborazioni entusiasmanti. Il Roguelike basato su carte non mostra segni di rallentamento.
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