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Il hitbox nei rivali Marvel è controverso

by Anthony Feb 13,2025

Il hitbox nei rivali Marvel è controverso

Discussioni in Reddit che circondano Marvel Rivals, il presunto "Overwatch Killer", hanno messo in evidenza preoccupazioni significative per quanto riguarda il suo sistema di rilevamento dei colpi. Un video ampiamente diffuso dimostra una chiara discrepanza tra impatto visivo e colpi registrati; Spider-Man, ad esempio, si collega con Luna Snow da una distanza improbabile. Questo non è un incidente isolato; Numerosi rapporti descrivono in dettaglio la registrazione incoerente di successo, anche quando apparentemente tiri mancano il loro obiettivo. Mentre la compensazione del ritardo è stata suggerita come fattore che contribuisce, molti ritengono che il problema di base derivi dall'implementazione di Hitbox imperfetta. I giocatori professionisti hanno ulteriori incoerenze esposte, rilevando un vantaggio costante quando mirano leggermente a destra del reticolo.

Il lancio del gioco ebbe un successo innegabile, vantando un numero di giocatori simultanei di picco che supera i 444.000 su Steam, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. Tuttavia, i problemi di ottimizzazione rimangono un importante punto di contesa. I giocatori che utilizzano schede grafiche di fascia media, come Nvidia GeForce 3050, riportano cadute significative dei frame rate. Nonostante queste preoccupazioni sulle prestazioni, l'accoglienza complessiva è positiva, con molti elogi il divertimento del gioco e la monetizzazione equa. Un aspetto chiave di questo ricevimento positivo è la natura non espirante dei passaggi di battaglia, eliminando la pressione di rettifica costante spesso associata a titoli simili. Questa scelta di design da sola potrebbe influenzare significativamente la percezione e la longevità del giocatore.

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