Il regista di Shazam ritorna fino al adattamento dell'alba nonostante il contraccolpo dei film IP
Probabilmente non hai mai immaginato di vedere Shazam! e Shazam: Fury of the Gods Director David F. Sandberg Helm un altro film o franchising IP, e francamente, neanche lo ha fatto. Tuttavia, mentre il suo nuovo film fino a quando Dawn si prepara per la sua uscita teatrale, si è aperto sull'intenso contraccolpo che ha dovuto affrontare con i suoi precedenti progetti di universo cinematografico DC e ciò che lo ha spinto nel mondo dell'IP.
"Quello che mi è piaciuto della sceneggiatura [è] che non stava cercando di ricreare il gioco", ha condiviso Sandberg con Gamesradar+ sull'adattamento dell'amato gioco horror in un film. "Cercare di condensare 10 ore in due, o qualcosa del genere. Ma è ancora spaventoso, anche se stiamo facendo una cosa nuova." Ha sottolineato che anche quando si lavora su un adattamento del gioco, i fan di IP hanno forti aspettative su come le loro storie preferite dovrebbero essere ritratte sullo schermo.
"Voglio dire, a dire il vero, i fan possono diventare molto, molto pazzi e molto arrabbiati con te. Puoi ottenere minacce di morte e tutto, quindi dopo Shazam 2, sono stato come 'Non voglio mai fare un altro film basato su IP perché non ne vale la pena", ha ammesso il regista, riflettendo, riflettendo sulla sua esperienza con il DCU e il suo seguito.
Eppure, il potenziale della storia fino all'alba era troppo convincente per lasciarsi cadere. "Ma poi mi è stata inviata questa sceneggiatura, ed ero tipo, 'Ah, sarebbe così divertente da fare, per fare tutti questi tipi di orrori? Devo farlo e spero che la gente veda cosa stiamo cercando di fare e mi piace", ha detto Sandberg. Ha elogiato gli scrittori per il loro approccio innovativo, affermando: "Ho davvero pensato che fosse geniale per gli scrittori trovare quest'idea del ciclo di tempo in cui la notte inizia perché allora hai quel modo di avere quell'atmosfera del gioco, quando lo stai riproducendo e fare scelte diverse. Penso che sia molto nello spirito del gioco."
Il regista capisce che è impossibile soddisfare ogni fan quando si adatta a un IP, ma il suo approccio mira a vincere sulla comunità fino all'alba. "Penso che avremmo ottenuto molta critica se avessimo provato a [ricreare il gioco], perché le persone sarebbero state come, 'non è così buono. Non è gli stessi attori, perché, sai, sono più grandi ora'", ha spiegato il regista di Shazam. "Non saresti in grado di migliorare il gioco, quindi saresti solo in una situazione perdente."Fino all'alba, scritta da Blair Butler e Gary Dauberman, che è meglio conosciuta per averlo scritto: capitolo due, star di Ella Rubin e arriverà nei cinema il 25 aprile 2025.
- 1 "Scopri tutte le posizioni templari in Assassin's Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 2 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite svela i dettagli nell'ultimo aggiornamento Dec 17,2024
- 3 Palworld: svelata l'accessibilità dell'isola di Feybreak Feb 12,2025
- 4 Il Guardiano Celeste Reginleif si unisce Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: Ultimi codici Bullet Dungeon del 25 gennaio Feb 12,2025
- 6 Polity è un nuovo MMORPG che ti consente di interagire con i tuoi amici online in un server condiviso, ora disponibile Feb 10,2025
- 7 Assassin's Creed Shadows: Max Livello e Rank Cap rivelati Mar 27,2025
- 8 Basketball Zero: I link ufficiali di Trello e Discord sono stati rivelati Mar 26,2025
-
I giochi arcade dipendenti per dispositivi mobili
Un totale di 10
-
I migliori classici arcade e nuovi successi
Un totale di 10
-
Epic Adventure Games: esplora mondi Uncharted
Un totale di 10