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  • アーケード総まとめ: フレグラントとパパイヤがセールと同時に登場

    ​ゲーム愛好家の皆さん、こんにちは! 2024 年 8 月 26 日の SwitchArcade のまとめへようこそ。今日の更新はいつもより少し軽いです。他のプロジェクトと並行して作業しているため、レビューは保留されています。 ただし、いくつかの新しいリリースに加えて、通常のセールの更新情報もあります。 飛び込んでみましょう! 新しいゲームのリリース 神父

    Jan 11,2025 11
  • 不気味なホラーに浸る: Razer Gold に最適化された Slender の VR デビュー

    ​Slender: The Arrival の PlayStation VR2 リリースは、恐ろしいほど没入感のある体験を提供します。 Eneba のおかげで、これまでに経験したことのない方法でスレンダーマンに立ち向かう準備をしてください。Razer Gold のお買い得品も見つかります。このゾッとする冒険に飛び込むべき理由は次のとおりです。 骨-

    Jan 11,2025 19
  • 無限領域拡張:究極の柔術ガイド

    ​Jujutsu Infinite でドメイン拡張をマスターする: 総合ガイド 領域拡張は、呪術無限における魔術師にとっての究極のパワームーブであり、特級に到達するために不可欠です。このガイドでは、この重要な能力のロック解除、使用、防御について説明します。 目次 ドーマのロックを解除する

    Jan 11,2025 15
  • 『ウィッチャー 4』はシリーズで最も野心的な作品になる

    ​「ウィッチャー 4」はシリーズで最も野心的なゲームとなる:シリは次のウィッチャーになる運命にある CDPRのエグゼクティブプロデューサーは、『ウィッチャー4』はシリーズの中で最も没入感のある野心的なゲームとなり、シリは次のデーモンハンターになる運命にあると述べた。シリの台頭とゲラルトの引退について詳しく知るために読んでください。 これまでで最も没入感のあるウィッチャー ゲーム シリの運命は最初から最後まで運命的だった エグゼクティブ プロデューサーの Małgorzata Mitręga 氏が GamesRadar のインタビューで語ったように、CD Projekt Red (CDPR) は『ウィッチャー 4』を「これまでで最も没入感のある野心的なオープンワールド ウィッチャー ゲーム」と呼び、より高い目標を設定しています。ゲームディレクターのセバスティアン・カレンバは次のように付け加えました。

    Jan 11,2025 3
  • トイレットペーパー会社、反発を受けてDMCAで和解

    ​ゲーム開発者のギャリー・ニューマン氏によると、人気のスキビディ・トイレとサンドボックスゲーム「ギャリーズ・モッド」を巡る最近のDMCAドラマは解決したようだという。 この状況はすぐに拡散し、削除通知が出され、オンラインでかなりの議論が巻き起こりました。 スキビディトイレDを発行したのは誰ですか

    Jan 11,2025 18
  • ルマ島の隠された卵を探索する

    ​ルマ島の秘密を明らかにしましょう: ルマの卵を見つけて孵化させるためのガイド 謎めいたルマ島を探索し、多様な風景に点在する神秘的なルマの卵など、その古代の秘密を解明しましょう。このガイドは、すべての Luma Egg を見つけて孵化させ、愛らしい cr のロックを解除するのに役立ちます。

    Jan 11,2025 14
  • Geo Defense からインスピレーションを得た TD ゲーム: Sphere Defense が登場

    ​Sphere Defense: Android での古典的なタワーディフェンス体験 Tomnoki Studio の Sphere Defense は、David Whatley による古典的な geo Defense から明確なインスピレーションを得た、Android 用の新しいタワー ディフェンス ゲームです。 ジオディフェンスの長年のファンである開発者は、エレガントでシンプルでありながら魅力的なジオディフェンスを再現することを目指しました。

    Jan 11,2025 14
  • 1 月 8 日のタイムズ回答が解明されました

    ​ストランド パズル: 2025 年 1 月 8 日のパズル No. 311 の詳細な説明とヒント Strands は、文字の山と、トピックとそのトピックに関連するすべての単語を理解するための手がかりが与えられ、文字グリッドでそれらの単語を見つける挑戦的な単語パズル ゲームです。今日のパズルはルールで説明されているよりもはるかに難しく、いくつかの難しい単語とあまり役に立たないヒントが含まれています。サポートが必要な場合は、この記事を読み続けてください。 ニューヨーク タイムズ ゲーム ストランド パズル #311 (2025 年 1 月 8 日) 今日の Strands パズルのヒントは「アップグレード時間」です。パングラム (英語の 26 文字すべてを含む単語) と 5 つのトピックワードを含む 6 つのアイテムを見つける必要があります。 ニューヨークタイムズのゲームストランドの手がかり ネタバレなしのヘルプをお探しですか?次の 3 つのセクションにはさまざまな提案が含まれています

    Jan 11,2025 7
  • 世界中の呪術廻戦ファンを魅了するファントムパレードが開催

    ​待望のモバイルゲーム『呪術廻戦 ファントムパレード』がついに全世界リリース日を迎えました! カレンダーに印を付けてください: 2024 年 11 月 7 日は、このヒット アニメ アダプテーションが世界中のモバイル デバイスに配信される日です。 すでに500万人以上の事前登録があり、期待は非常に高まっています。 開発する

    Jan 11,2025 32
  • Diablo 4 のローグライト Influence が開発初期段階で公開

    ​Diablo 4 の元のデザイン コンセプトは、私たちが最終的に見たバージョンではありませんでした。 Diablo 3 ディレクターの Josh Mosqueira 氏によると、このゲームは元々、より「パーカッシブな」アクション アドベンチャー ゲームとして考案され、永続的な死のメカニズムが含まれていました。 ディアブロ 3 ディレクターはディアブロ 4 が新たな体験をもたらすことを期待 Diablo 4 のローグライク アクション アドベンチャーの試みはなぜ失敗したのでしょうか? 『ディアブロ 3』ディレクターのジョシュ・モケイラ氏によると、『ディアブロ 4』はまったく異なるゲームになっていた可能性があります。当初、このゲームはディアブロ シリーズの核となるアクション ロールプレイング ゲームプレイを採用しておらず、ローグライク要素を組み込んだバットマン: アーカム シリーズに似たアクション アドベンチャー ゲームとして考案されました。 この情報は、ブルームバーグ記者ジェイソン・シュライアー氏の著書『Play Ni

    Jan 11,2025 7