元Diablo開発者による開発中の新しいARPGジャンルを活性化する
アクションRPGのジャンルは、伝説のディアブロ2ゲーム、フィルシェンク、ピーターフー、エーリッヒシェーファーの元開発者がムーンビーストプロダクションを立ち上げたため、興奮して興奮しています。多額の450万ドルの資金により、彼らは業界を揺るがすことを目的とした新しい「低予算のアクションRPG」を開発する予定です。最初の2つのディアブロゲームの成功に不可欠なこれらのベテランのクリエイターは、今ではムーンビーストプロダクションと一緒に、ハックンスラッシュジャンルの境界を押し広げるよう努めています。彼らのビジョン?よりオープンでダイナミックなARPGを作成するために、初期のディアブロゲームを非常に独特で愛されたものにしたものを思い起こさせます。
ゲームの詳細はラップの下に残っていますが、そのような業界の退役軍人の関与は大きな関心を引き起こしました。この新しいタイトルがアクションRPG市場で傑出している可能性は否定できません。しかし、Diablo 4のような確立された巨人が支配するジャンルに侵入し、特に成功した拡張「憎しみの船」は恐ろしい挑戦をもたらします。 Diablo 4は、新しい牧草地を探索することに消極的かもしれない専用のファンベースを誇っています。
競争はそこで止まりません。最近リリースされたExile 2のPathは、蒸気に波を作り、538,000を超えるピークプレーヤー数を達成し、プラットフォームの歴史で15番目に高いピークプレーヤー数としてランク付けされています。これは、ARPGジャンル内の激しい競争を強調しており、Moon Beast Productionsの旅をさらに挑戦的にしています。しかし、チームのこのジャンルの深いルーツと彼らの明確なビジョンにより、彼らがテーブルにもたらすかもしれないものについての明白な期待感があります。
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