『アサシンクリード シャドウズ』、発売1ヶ月前にリーク発生
アサシンクリード シャドウズが予定より早くオンライン上で登場し、プレイヤーたちは正式発売の約1ヶ月前からゲームをストリーミングしている。
GamingLeaksandRumours subreddit の報道によると、すでに削除されたソーシャルメディア投稿には、ある人物がオンラインマーケットプレイスを通じてゲームを購入したとされるスクリーンショットや gameplay 映像が掲載されていた。TheGamer によれば、『アサシンクリード シャドウズ』は米国のオークションサイトでもその後削除された出品リストに登場し、1人の販売者が各100ドルで複数のコピーを売り出したという。
『アサシンクリード シャドウズ』を取り上げた複数の Twitch ストリームが登場したが、VGC によればこれらは順次削除されている。『アサシンクリード シャドウズ』の公式発売日は2025年3月20日のままとなっている。IGN は Ubisoft に追加コメントを求めた。
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今回のリークは Ubisoft にとってさらなる挫折であり、『アサシンクリード シャドウズ』は発表以来数々の課題に直面してきた。今月初め、同社は開発とプロモーションサイクルが混乱したにもかかわらず、ゲームの予約数が堅調であると主張していた。
最近の財務報告書において財政難のパブリッシャーは、「予約数は順調で、『アサシンクリード オデッセイ』と同様の推移を示しており、これはフランチャイズ史上2番目に成功したタイトルだ」と記している。
Ubisoft のCEO イヴ・ギレモット氏は引き続き自信を表明し「初期プレビューでは肯定的な評価が多く寄せられ、魅力的な物語と没入感のある体験が強調されており、両方の主人公がストーリー上で重要な役割を果たすとともに、デュアルプロタゴニストシステムによる高品質で補完的な gameplay が実現している」と語った。
「シャドウズがシリーズの中で最も野心的な作品としての約束を達成できるよう、卓越した才能と献身を示してくれたアサシンクリードチーム全員に感謝する」と彼は付け加えた。
当初は11月の発売予定だった『アサシンクリード シャドウズ』はまず2月14日に延期され、その後現在の3月20日発売へと再度延期された。
『アサシンクリード シャドウズ』には大きな期待が寄せられている――日本を舞台にした長年待ち望まれた作品であることに加え、2020年以来初のシリーズフル新作であること、さらに最近の低調な実績と投資家の忍耐切れを受けて Ubisoft が好調なパフォーマンスに依存していることも理由の一つだ。
これまでにゲームのプロモーションフェーズは波乱万丈だった。開発チームは複数回謝罪しており、まず日本史の描写における不正確さについて、その後歴史再現グループの旗を無断で使用したことについてである。
さらに論争に拍車をかけるように、コレクターズメーカー PureArts は「センシティブな」デザインのため、『アサシンクリード シャドウズ』のスタチューの販売を中止した。
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