Atomfall:拡張ゲームプレイトレーラーは、世界とサバイバルの詳細を明らかにします
Atomfallの作成者は、拡張ゲームプレイの予告編を発表し、ゲームの興味深い世界と重要な機能を詳細に見ています。このビデオでは、1962年に原子力発電所の災害に続いてイングランド北部の検疫ゾーンに設定された、ゲームの独特のレトロフューチリスティックな設定を紹介しています。
Atomfallでは、プレイヤーはこの危険な環境をナビゲートし、徹底的な調査を通じて秘密を明らかにし、さまざまなカラフルなNPCとの対話を魅了します。ゲームの主人公は、事前定義されたアイデンティティなしで意図的に設計され、プレーヤーの没入感を高め、パーソナライズされた相互作用を可能にします。典型的なクエスト駆動型のゲームとは異なり、Atomfallは探索と発見を優先し、より本物で没入感のある体験を促進します。
トレーダーはゲーム内での生存に極めて重要であり、通貨が検疫ゾーンに価値がないため、物々交換ベースの重要なリソースの交換を促進します。環境にはギャング、カルト主義者、ミュータント、致命的な機械などの危険が詰まっているため、プレイヤーは細心の注意を払ってリソースを集めなければなりません。効果的な在庫管理は不可欠であり、限られたスペースがプレーヤーの機器について戦略的な決定を下すことを強要しています。トラップと鉱山の存在は、ナビゲーションにさらに複雑さを加えます。
視覚的には、Atomfallは、Rebellionによって以前の作品で見られたスタイルを反映しています。ポスト災害ポストイングランドのオープンワールドの描写は、厳しいものであり、複雑に詳細です。限られた在庫スペースの課題は、プレイヤーがどのアイテムを携帯するかについて思慮深い選択をする必要があります。特に近接武器のギアのアップグレードは利用可能であり、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントに立ち向かうときに特に役立ちます。
Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxの3月27日に発売される予定であり、ゲームパスを通じて初日1日の可用性の利点があり、プレイヤーがこのユニークなゲームエクスペリエンスに即座にアクセスできるようにします。
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