「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」
ソニーのキャンセルされたツイストメタルゲームの新しい画像はオンラインで浮上しており、開発者のFirespriteがフランチャイズの象徴的な車両戦闘とバトルロワイヤルの要素を組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいたことを示唆しています。 Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオでいくつかのスクリーンショットを共有しました。画像はぼやけて「NDAの下」とマークされていますが、コードネームプロジェクト銅の下でタグ付けされており、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部名であると考えられています。
Psoneで発信され、PlayStation 3で最後に新しいリリースを見た車両戦闘ビデオゲームシリーズであるTwisted Metalは、Firespriteによって「PlayStationが所有する古典的なIPに基づいた3人目の車両アクション戦闘ゲーム」として再考されたと伝えられています。開発者によると、Project Copperは、車両の戦闘と統合されたサードパーソンシューティングゲームのメカニズムを特徴としており、最後のプレーヤーになることを目標にしています。
ソニーは、2024年2月に発表された大規模なレイオフの中でツイストメタルプロジェクトをキャンセルしました。当時、ゲームはまだ正式にグリーンライトではありませんでしたが、レイオフの影響を受けた英国に拠点を置くスタジオファイアスプライトで開発中でした。
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ツイストメタルのキャンセルは、このジャンルでより多くのタイトルを作成するための最初のプッシュに続いて、ライブサービスゲームからのソニーのより広いリトリートを反映しています。たとえば、Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後の私たちの開発を停止し、長年にわたってすべてのリソースを発売後のコンテンツに割り当てる必要性を挙げて、将来のシングルプレイヤーゲームの開発を妨げていたでしょう。
Arrowhead's Helldivers 2のようないくつかの成功は、12週間で1200万コピーが販売された最も速いプレイステーションスタジオゲームになりましたが、他のライブサービスベンチャーはそれほど成功していません。ソニーのライブサービスヒーローシューティングゲームのコンコードは顕著な失敗であり、プレーヤーのエンゲージメントが低いためにオフラインになる数週間しか続きませんでした。ソニーは最終的にゲームを終了し、開発者をシャットダウンすることにしました。
1月、ソニーは他の2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つは、ゴッドオブウォータイトルに取り組んでいたBluePointから、もう1つはDays Mokeで知られるBend Studioからです。
ファンは近い将来に新しいねじれたメタルゲームを見ることができないかもしれませんが、アンソニー・マッキー主演のツイストメタルテレビシリーズは、ピーコックでセカンドシーズンに戻る予定です。 IGNのシーズン1のレビューは8/10になり、「コメディ、暴力、思慮深さの奇跡的に楽しいブレンド」として称賛されましたが、時にはユーモアで過負荷になりました。
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