キャンディクラッシュソリティアは100万件のダウンロードに到達し、マイナーな記録を設定します
キングの最新のベンチャーであるキャンディクラッシュソリティアは、マッチ3ゲームの巨人にとって大きな成功であることが証明されています。この革新的なタイトルは、象徴的なキャンディクラッシュシリーズの要素をクラシックなトリピークソリティアと巧みに統合し、100万のダウンロードを上回っています。この数字は前任者の天文学的な人物と一致しないかもしれませんが、特に10年以上にわたってこのマイルストーンに到達するのはそのジャンルで最も速いゲームであることを考えると、称賛に値する成果です。
Candy Crush Solitaireの成功は、現在のモバイルゲームの状況を考えると特に注目に値します。ソリティアとそのバリエーションは、ホームコンピューティングの夜明け以来愛されてきましたが、より視覚的に魅力的で簡単なゲームによってモバイルデバイスで食い込まれています。キングは、カジュアルなパズル市場での支配にもかかわらず、彼らのリードを維持する上で課題に直面しています。独自のシリーズの馴染みのあるメカニズムを時代を超越したパズルと融合するための彼らの戦略的な動きは、勝利のフォーミュラであったようです。
Candy Crush Solitaireの成功に貢献する別の要因に拡大することは、代替アプリストアでの可用性です。この動きは、キングのFlexionとのパートナーシップによって促進されました。これは、Flexionのその後のEAとのコラボレーションによって証明されているように見えるように見える決定です。この傾向は、代替流通チャネルがリーチを後押ししようとしているゲーム出版社にとってますます重要になる可能性があることを示唆しています。
これはゲーマーにとって何を意味しますか?キングがフランチャイズを探求し、拡大し続けているため、将来、キャンディクラッシュのスピンオフが増える可能性があります。さらに、代替アプリストアの成功は、出版社が視聴者を増やすための貴重なツールとしての可能性を強調しています。これが最終的に平均的なプレーヤーに利益をもたらすかどうかはまだ不明です。
キャンディクラッシュソリティアの開発に興味がありますか?ゲームの背後にあるエグゼクティブプロデューサーの1人であるMarta Cortinasとの独占インタビューに飛び込み、Kingの最新のヒットについて詳しく学びます。
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