ウィッチャー4のCiriの戦闘スタイル:Geralt'sからの故障

*ウィッチャー4 *で、ファンはジェラルトから引き継いで、キリが主人公としてスポットライトに足を踏み入れるという大きな変化を目撃しています。この変化は、特に戦闘力学の観点から、ゲームプレイへの影響について広範にわたる好奇心を刺激しました。 CD Projekt Redは最近、ポッドキャストのエピソード中にいくつかの洞察を提供し、プレイヤーが期待できることに光を当てました。
開発者は、CIRIがチェーンを使用してモンスターと戦うゲームの予告編、Witcher 1 *へのオマージュを強調しました。このシーンでは、CIRIは相手をチェーンで抑えるだけでなく、アクロバティックなフリップを実行し、彼女のユニークな戦闘スタイルを紹介します。開発者が指摘したように、この動きはジェラルトの特徴ではないものです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較では、CIRIとGeraltの戦闘スタイルの顕著な違いを強調しています。ジェラルトのアプローチは強度と精度に根ざしていますが、CIRIの動きは速度、ダイナミズム、および彼女の特徴的な敏ility性によって特徴付けられます。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイに新しいレベルの興奮をもたらし、より接地されたストイックなジェラルトと彼女を区別します。
The Witcher 4 * *の舵取りをすると、プレイヤーは彼女のユニークな性格と能力を反映した、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redがより多くの洞察を共有し続けているため、ゲームへの期待は成長しています。問題は残っています:CIRIのゲームプレイはGeraltの遺産に応えますか?ファンは待って見なければなりません!
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