文明VIIプレビューが発表されており、ゲームはほとんど賞賛されています
by Samuel
Feb 28,2025
Sid Meierの文明VIIは、初期のデモンストレーションで展示された劇的なゲームプレイのオーバーホールのために、当初反発に直面しました。しかし、最終的なジャーナリストのプレビューは、戦略愛好家にとって伝統からの重要かつ満足のいく逸脱を示唆しています。
文明VIIは、多数のメカニズムを融合させることにより、確立されたフォーミュラに革命をもたらします。たとえば、リーダーの選択には、ユニークなボーナスで頻繁に選択される支配者に報いるシステムが組み込まれています。古代や現代性などの明確な時代を含めることは、各期間内に自己完結型のゲームプレイ体験を提供します。
主な機能:
- 多数の新しいメカニズムの導入。
- 共役リーダーと文明の選択は、戦略的な深さを追加します。
- 3つの異なる時代(古代、中世、モダン)が利用可能で、ERAの移行は新しいゲームを始めるのに似ています。
- 動的な文明のリダイレクトにより、ゲームプレイの柔軟性が向上します。
- 労働者の排除。現在、都市は自律的に拡大しています。
- リーダーは、ユニークで徐々にロック解除された特典を所有しています。
- 外交はリソースとして機能します。影響点は、他の指導者の条約、同盟、非難を促進します。 -aiは懸念のあるポイントのままです。協力的な遊びをお勧めします。
多くの人は、文明VIIが古典的な文明の公式を再定義する最も大胆な試みと考えています。
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