致命的なアニメのスリラー「キラー・イン・イン・イン・イン・イン・ザ・キラーが出現します
デスノート:キラー内 - 私たちの経験の中でアニメをテーマにした経験

Bandai Namcoの新しいゲーム、 Death Note:Killer In inは、ソーシャル控除のヒットになる態勢が整っており、 Death Note シリーズのサスペンスと私たちの間のゲームプレイメカニックと のサスペンスを融合させています。 11月5日に発売され、Steam、PS4、およびPS5を介してPCで利用でき、今月のPlayStation Plus無料タイトルになります。
欺ceptionと控除のゲーム
Grounding、Inc。によって開発された * Death Note:Killing In in the KiraとLを代表するチームでプレーヤーを攻撃します。最大10人のプレイヤーが猫とマウスのスリリングなゲームに従事し、KiraのチームはLのチームを排除しようとします。逆に。死の紙幣自体はプレイヤーの間に隠されており、別の陰謀の層を追加します。ゲームには2つの重要なフェーズがあります。
- アクションフェーズ:プレイヤーは仮想環境をナビゲートし、手がかりを集め、タスクを完了しながら、同時に互いに疑います。 Kiraのチームは、Death Noteを使用して、NPCや対立するプレイヤーを排除することができます。
- 会議段階:プレイヤーは、調査結果について話し合い、容疑者を非難し、投票するために招集します。これは、戦略的コミュニケーションと欺ceptionが非常に重要な場所です。

Kiraのチームには、プライベートコミュニケーションとIDを盗む能力があり、プレーヤーを特定するために重要です。彼らはチームメイトに死のメモを渡すことさえできます。一方、Lのチームは監視カメラと調査スキルを利用して容疑者を絞り込みます。

カスタマイズと価格帯
プレイヤーは、さまざまなアクセサリーと特殊効果のロックを解除して、カスタマイズの側面を強化できます。音声チャットをお勧めしますが、オンラインのみのエクスペリエンスです。 NonplayStation Plusの購読者の価格は未予告化のままであり、同様の無料プレイタイトルとの潜在的な競争についての懸念を提起します。 死の成功:キラー内 は、その価格設定戦略と混雑した市場で際立っている能力に依存します。

ゲームプレイの類似点とユニークな機能
私たちの間 に似ています 、 死に注:キラー内 *はユニークな要素を提供します。 Kiraのチームは、内部コミュニケーションとID盗難から恩恵を受け、Lのチームは監視スキルと調査スキルを使用しています。このゲームは、ストリーマーにとって激しいゲームプレイ、戦略的提携、および潜在的にバイラルな瞬間を約束します。


ゲームの成功は、その価格設定と、 デスノート ファンとより広範なソーシャル控除ゲームの観客の両方の注意を引く能力にかかっています。アニメの美学と馴染みのあるゲームプレイメカニクスのユニークなブレンドは、勝利の組み合わせになる可能性があります。
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