『Dune:Awakening』リリース時にプライベートサーバー貸し出しサービス開始
Dune: Awakeningではプライベートサーバーが利用可能となりますが、ゲームの大規模マルチプレイヤー要素を維持するため一定の制限が設けられます。
ファンコムはSteamストアの更新を通じてこの情報を発表し、6月5日(木)に開始する早期アクセス期間と同時に「レンタブルなプライベートサーバー」がリリースされると確認しました。
「当初はローンチ後の導入を予定していましたが、開発が予想以上に迅速に進みました」とスタジオは説明。「ただし、Dune: Awakeningにおけるこれらのサーバーの動作について明確にする必要があります。これは従来のサバイバルゲーム体験とは異なります」
各プライベートサーバーは、共通のソーシャルハブとディープデザートエリアを共有する larger World クラスターに接続されます。この設計により、コミュニティ主導の雰囲気を維持しつつプライベートサーバー機能を実現しています。
「開発初期段階から、Dune: Awakeningの中核体験を定義する大規模マルチプレイヤー要素を維持することを約束していました」とアップデートは続けます。「この基盤がゲームのメカニクスとコンテンツシステムを根本的に形作っています」
「その結果、Conan Exilesのような伝統的なサバイバルゲームと比べていくつかの制限を設けました。意図したマルチプレイヤー動態を維持するため、プレイヤーの設定制御を減らしています」
Dune: Awakening - 2025年1月スクリーンショット
画像6点を見る
プライベートサーバー管理者は以下のカスタマイズオプションを利用可能:
- ハッガベイスン全域でのPvP完全有効化
- 課税システムと砂嵐イベントの無効化
- カスタムサーバー名とパスワード保護の設定
- テリトリーの占有(プライベートサーバー専用機能)
- 適切な認証情報で他のWorldサーバーに訪問
「プライベートサーバー導入には、MMOとしての持続的な体験というビジョンを維持しつつ独自の技術的課題がありました」と開発者は説明。「このバランスの取れたアプローチでも、Dune: Awakeningの特色を損なわずにより管理された環境を求めるプレイヤーに訴求できると確信しています」
IGNのDune: Awakeningベータインプレッションで指摘されているように、「開発チームはDuneユニバースを入念に構築しながら独自のパラレル設定を確立しました。ゲームプレイシステムには数多くの設定詳細が有機的に組み込まれており、シリーズファンを楽しませるでしょう」
Dune: Awakeningはベータフィードバックに対応するため3週間遅れて2025年6月10日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされます。早期アクセスは6月5日開始。MMOの課金とグローバルリリース時期に関する追加情報が公開されています。
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