evocreo2 devsはマルチプレイヤー、光沢のあるレートを明確にし、クラウドはFAQを節約します
Evocreo2:Monster Trainer RPGは、人気のあるゲームEvocreoの熱心に待ち望んでいた続編で、先週Androidでデビューしました。 Monster Adventure Gamesで知られるIlmfinityの開発者は、Redditでコミュニティの燃える質問に対処し、ゲームの未来を垣間見ることができます。
Shoruの魅惑的な世界に設定されたEvocreo2:Monster Trainer RPGは、300人以上のユニークなCreoと捕まえ、訓練し、戦うことができる冒険に飛び込むようにプレイヤーを招待します。ゲームのストーリーラインは、モンスターの神秘的な失disappearを調査することを任されたショル警察アカデミーでの新しい新兵としてあなたと一緒に始まります。あなたの旅に沿って、あなたは50を超えるミッションに取り組み、隠された秘密を発見し、競争の激しい戦闘シーンで手ごわい敵と対決します。
evocreo2に関する最も秘密の質問への回答:モンスタートレーナーRPG
まず、マルチプレイヤーが地平線上にありますが、開発者は導入前にバグの修正とゲームのバランスを優先しています。コントローラーのサポートとクラウドセーブについても同じことが言えます。どちらもパイプラインにあります。
多くのプレイヤーは、光沢のあるクレオに遭遇する可能性に興味があります。通常のシニーでは0.2%に設定され、とらえどころのないまれなシニーでははるかにまれな0.02%に設定されています。残念ながら、スターターのクレオは光沢がありません。
開発者はまた、CREOのキャプチャ率に影響するものに光を当てています。 CreoのHPを下げてステータス条件を適用すると、キャプチャが成功する可能性が高くなります。しかし、希少で高レベルで光沢のあるクレオをキャッチすることは、依然として挑戦的な努力です。
楽しみにして、EvoCreo2のロードマップ:Monster Trainer RPGは明らかです。最初の数か月は、ゲームの洗練に焦点を当てます。これに続いて、Cloud SavesとController Supportが実装され、追加のストーリーコンテンツ、そして最終的には待望のマルチプレイヤー機能への道が開かれます。
これらの更新を待っている間、Google PlayストアでEvoCreo2:Monster Trainer RPGを探索できます。
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