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GameStop米国の店舗を閉鎖し、閉鎖計画を発表します

by Charlotte Feb 14,2025

GameStop米国の店舗を閉鎖し、閉鎖計画を発表します

ゲームストップのサイレントストアクロージャーは懸念を引き起こす

GameStopは静かに多くの米国の店舗を閉鎖しており、顧客と従業員が動揺しています。 閉鎖は、かつて優勢な小売業者の大幅な減少を表しており、物理的な場所のほぼ3分の1が現在閉鎖されています。 ソーシャルメディアプラットフォームは、影響を受けた顧客や従業員からのレポートで賑わっており、会社の将来の絵を描いています。

世界最大の物理的なビデオゲーム小売業者であるGameStop(以前のBabbage's)は、44年の歴史を誇っています。 1980年にRoss Perotからの支援を受けて設立され、2015年にZenithに到達し、世界中で6,000店舗を超え、年間売上高が90億ドルを獲得しました。ただし、過去9年間のデジタルゲーム販売への移行は、そのパフォーマンスに大きな影響を与えています。 2024年2月までに、スクレイペハーのデータにより、物理的な店舗が3分の1近く減少し、米国に約3,000の場所が残っていることが示されました。

2024年12月のSECがさらなる閉鎖を示唆する提出に続いて、Twitterでレポートの波が登場し、顧客と従業員の両方からRedditが現れました。 あるTwitterユーザーは、一見繁栄している地元の店の閉鎖に失望を表明し、これがあまり収益性の低い場所の運命を予感させたと恐れていました。 店舗の閉鎖が評価されるにつれて、上級管理職からの非現実的なターゲットに関する苦情を含む、従業員のアカウントも浮上しました。

ゲームストップの物理的存在の継続的な衰退

最近の閉鎖は、苦労している小売業者にとって心配な傾向を続けています。 2024年3月のロイター報告書は、2022年の第4四半期に20%近く(約4億3,200万ドル)の収益低下を記録した後、前年に287階建ての閉鎖を挙げた暗い見通しを予測しました。

オンラインゲームの購入への移行に対抗するために、おもちゃ、アパレル、電話取引、トレーディングカードのグレーディングへの多様化など、ゲームストップを活性化するためにさまざまな戦略が実装されています。 同社はまた、2021年にReddit Investorsからの支援の急増、Netflixドキュメンタリー

Eat The Rich:The Gamestop Saga

と映画

ダムマネーに記録されている現象の恩恵を受けました。 これらの努力にもかかわらず、進行中の店舗閉鎖は依然として重要な課題です。