ガールズ FrontLine 2 のストッキング引っ掛かり特許
『ドールズフロントライン2 -ロストシティ-』の開発元であるMICA Team/Sunbornが出願していたストッキングレンダリング技術の特許が承認されました。その技術の詳細をご紹介します。
『ドールズフロントライン2』開発者がストッキングレンダリング技術で特許を取得
リアルなストッキング レンダリング技術の特許保護
MICA Team/Sunborn Corporation は、ゲーム ストッキングのレンダリング方法およびデバイスに関する特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
株式会社サンボーンは、ドールズフロントライン2 -ロストシティ-で使用されるレンダリング技術とツールの特許を申請しました。 Google Patents によると、Sunborn Inc. は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクトをレンダリングするための方法と装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、一般的な金属感やプラスチック感の問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクター向けに、より美しいストッキングが作成されました。
多くの少女前線ファンは、クレイスタが 12 月 8 日に Twitter に投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Zhong Yu と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しました。しかし、別のユーザーは「このような特許はゲーム業界に悪影響を与えるだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに興奮しています。
とはいえ、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなり、これにより他社は約 20 年間、この特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成できなくなります。ただし、このレンダリング技術の使用許可を要求する場合があり、これは Sunborn の独自の裁量で付与されます。
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