Halo Infiniteは、高度な経済システムでS&D抽出モードを開始します
他のタイトルはスポットライトをつかんだかもしれませんが、Halo Infiniteは常に進化している愛されているゲームのままです。開発チームは最近、プレーヤーに新鮮で戦略的に豊かな体験を提供するように設計されたスリリングな新しい競争ゲームモードであるS&D抽出を発表しました。
S&D抽出は、Valveの象徴的なカウンターストライクからキューを取りますが、独自の特徴的な才能を追加します。このモードでは、4人のプレーヤーの2つのチームが対決し、1つのチームが特定の場所にデバイスを植えることを任されている攻撃者として機能し、もう1つのチームは防御します。ロールは各ラウンドの後に切り替わり、6ラウンドの勝利を確保した最初のチームが勝者として現れます。
S&D抽出の重要な特徴は、包括的な経済システムです。これにより、プレイヤーは目標を達成することで獲得した通貨を使用して各ラウンドの最初に機器を購入できます。これらのアイテムの価格は静的ではありません。それらは、プレイヤーがどれだけうまく機能しているかによって異なり、購入したすべてのギアは各ラウンドの終わりに消えます。
アイテムのコストは、その影響とラウンド内の可能性に応じて慎重にバランスが取れており、より強力なギアは自然に重い値札が付いています。プレイヤーは、初期のラウンドでより手頃な価格のオプションを楽しみにしており、試合が進むにつれてコストが拡大することができます。プレイヤーが収益を節約した場合、後の段階でハイエンドのギアにアクセスすることさえあります。さらに、排除された後に復帰のために通貨を支出するオプションがあり、別の戦略層を追加するオプションがあります。
2025年に開始する予定のS&D抽出は、Halo Infiniteファンが楽しむダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを提供することを約束します。
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