Helldivers2ディレクターは11年後にサバティカルを奪い、Arrowheadの次のプロジェクトに戻る
Helldivers 2クリエイティブディレクターのJohan Pilestedtは、ヘルディバーズフランチャイズに11年を捧げた後、サバティカル休暇を取っていると発表しました。 2013年の元のヘルディバーから始まり、2016年初頭からHelldivers 2に移り、Pilestedtは知的財産に精力的に働いてきました。
ハートフェルトのツイートで、Pilentedtは次のように語りました。「同じIPで24時間体制で働いていた11年は、家族、友人、私の素敵な妻と私自身を取っておきました。
彼はアローヘッドのチームに自信を表明し、「アローヘッドの私の友人がその間に最大限の努力をして、ヘルディバーズ2に素晴らしいものを届けると確信しています。
Pilestedtの発表は、2024年2月にHeldivers 2の爆発的な打ち上げの直後に発表されます。協同組合の射手はすぐにPlayStation Studiosの最速のゲームゲームになり、わずか12週間で1200万部を売りました。ゲームの成功により、ソニーはそれを映画に適応させることさえしました。
Helldivers 2の公的な顔として、Pilestedtはさまざまなプラットフォームのコミュニティと積極的に関与し、ゲームの長所と短所について議論しました。しかし、ゲームの大成功は、コミュニティの毒性の増加を含む予期せぬ課題をもたらしました。昨年5月、「今の大きな違いは恐ろしいことですが、スタジオの人々がコミュニティ内の本当にくだらない個人から得ている脅威と失礼な行動の量です」と述べました。
Helldivers 2は、発売時に初期サーバーの問題に直面し、多くの人にとってゲームをプレイできなくなり、反発をトリガーしました。それ以来、アローヘッドは、武器のバランスやプレミアムウォーボンドの影響など、さまざまな問題に対する批判に直面しています。最も重要な論争は、PCプレーヤーにPlayStationネットワークアカウントをリンクするようにPCプレーヤーに要求するという決定から生じました。 Arrowheadのコミュニティマネージャーは、この決定からの放射性降下物に対処することで、1週間の時間を消費したと報告しました。
これらの課題の中で、PilentedtはCEOからArrowheadのチーフクリエイティブオフィサーに移行し、スタジオのゲームやコミュニティにもっと焦点を当てました。パラドックスの元エグゼクティブであり、マギカの出版社であるシャムズ・ジョルジャニは、新しいCEOとして介入しました。
Arrowheadの次のゲームについてはまだ情報はありませんが、Helldivers 2が最新の敵派factを追加して、ゲームに新しい興奮を注入することで、更新を受け取り続けることは明らかです。
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