キングダムカム:救出2の販売は200万マーク近く急上昇します
by Emery
Feb 23,2025
Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の圧倒的な成功を祝い、200万マークに近い売り上げを報告します。このゲームは、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sで2月4日に発売されてから1日以内に驚くべき100万の売り上げを達成し、わずか10日以内にその数値をほぼ2倍にしました。
この並外れたパフォーマンスは、特に250,000を超えるピークコンカレントプレーヤー(元のゲームの96、069ピークを7年前に大幅に超える)を備えたSteamで強力であり、開発者Warhorse Studiosの献身を紹介しています。コンソールプレーヤーの数値はSonyとMicrosoftによって非公開のままですが、全体的なピークの同時プレーヤー数は間違いなく高くなっています。
>Answersee resultsee embracer、子会社のPlaionを介したWarhorse Studiosの親会社は、プレイヤーのレセプションでのゲームの成功、批判的な概念を強調しています。 、および販売パフォーマンス。 CEOのLars Wingeforsは、スタジオの献身とゲームの予測される長期的な収益生成を強調し、来年に向けて計画されている更新の堅牢なロードマップと新しいコンテンツを引用しています。 Kingdom Come Beyond:Deliverance 2、Embracerは2025年第1四半期にKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、次の3会計年度にリリースされる予定の10個のAAAタイトルを含む5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。 、2026/27年度、および2027/28年度)。これらのうち8つは内部スタジオからのもので、外部パートナーから2つあります。 2025/26年度には、ゴシック1リメイク、リーニマル、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:ローグコア、タイタンクエストII、スクリーマー、エコーのエコー(ワークワーク)など、いくつかの中規模のタイトルとともに、年末に向けて2つのAAAリリースが行われます。タイトル)、Tides of Tomorrow、満足のいく(コンソールリリース)、およびWreckFest 2の完全なリリース。追加の未発表の中型タイトルは開発中。スタッフの削減やスタジオの売却(GearboxやSaber Interactiveなど)を含む最近の再編に続いて、Embracerは4A Gamesなどのキースタジオを保持しており、現在新しいMetro分割払いを開発しています。
王国への新機能:救出2?初期の優先事項、迅速な初期富の蓄積、包括的なメインクエストウォークスルー、さまざまなアクティビティとタスク、サイドクエスト、チートコードやコンソールコマンドについてガイドを参照してください。
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