王国が来る:救出2の多様性は歴史的正確さの結果です
Warhorse Studiosの開発者は、王国を取り巻く反発に対する欲求不満を表明しています。論争に飛び込んで、この問題とゲームへの影響に関するWarhorse Studiosの視点を理解してください。
Kingdom Come:Deliverance 2の多様性は、「可能な限り正確」であることの結果です
Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Come:Deliverance 2 (KCD2)をターゲットにした最近のオンライン批判にうんざりしており、彼らの主な目標は魅力的なビデオゲームを作成することです。 2025年2月3日、PCゲーマーとのインタビューで、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、ゲームの多様性の増加に関連する反発についての考えを共有しました。
Stolz-Zwillingは、「数年前、私たちは異なってブランド化されていました。今、私たちはそのようにブランド化されています。誰かが常に私たちをブランド化しようとしているようです。この声明は、LGBTQ+コンテンツや「目が覚めた」とみなされる他の要素を含めることに関するファンや批評家からの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、この感情を反映して、チームが問題ではないことを強調しました。 「極端な声は決して幸せではないと思う」と彼は述べた。
王国が来る:救出2の多様性
Kingdom Come:Deliverance 2はKuttenbergに設定されています。Kuttenbergは、前任者よりも多様な設定を提供します。 Bittnerは、「Kuttenbergが王室の造幣局であるため、Kuttenbergにはより多くの民族がある」と説明しました。ボヘミアと同国の金融ハブで2番目に重要な都市として、Kuttenbergは世界のさまざまな地域の幅広い人々を引き付け、シリーズで以前に見たよりも多様な環境をもたらします。
ビットナーは、イタリア語やドイツ語を話すキャラクター、ユダヤ人地区など、ゲームに存在するさまざまな文化的要素を強調しました。彼は、これらのグループを含めるだけでなく、彼らの視点も含めることの重要性を強調しました。
Stolz-Zwillingは、出版社のPlaionもEmbracerも、特定のアジェンダを含めるようにWarhorse Studiosに指示しなかったことを明らかにしました。代わりに、コミュニティのフィードバックはKCD2へのアプローチを導きました。 「すべてが理にかなっています。私たちがそこに置いたものはすべてダブルチェックとトリプルチェックでした」と彼は断言しました。
Kingdom Come:Deliverance 2最近の反発の影響を受けない予約注文
Warhorse Studiosは、KCD2に対する反発による払い戻しを求めているプレイヤーについての噂に取り組んでいます。 KCD2ライターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(x)を利用して、論争にもかかわらず、ゲームの売り返された比率が変わらないことを明確にしました。彼は、SteamチャートでのKCD2のポジションは、モンスターハンター:Wilds Pre-Orders Salesにも影響を与えた9つの人気ゲームの割引の影響を受けたと述べました。
2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現に対する批判に直面し、スキップできないLGBT+シーンのためにサウジアラビアでの禁止の噂を引き起こしました。 Vávraはこれらの噂に反論し、「それはロールプレイゲームであるため、純粋にプレイヤーがどのような決定を下すか、そして彼らが下すすべての決定のために、彼らは当時の道徳と社会的規範に対応する結果に責任がある」と強調した。
Kingdom Come:Derverance 2は、 XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。ゲームの詳細については、私たちの王国をご覧ください:Derverance 2ページ。
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