マーベルのライバルは、バン機能をすべてのランクに拡張したいと考えています
by David
Feb 13,2025

マーベルライバルの競争シーン:キャラクターの禁止に関する議論
Marvel Rivalsの急成長する人気、Netease Gamesのヒットマルチプレイヤータイトルは、プレーヤーベースの間で熱烈な議論を引き起こしました。キャラクターの禁止はすべてのランクで実装されるべきですか? 現在、この機能はダイヤモンドランク以上に限定されています。
マーベルのライバルは、2024年にすぐに大手マルチプレイヤーゲームになり、そのユニークなゲームプレイとマーベルキャラクターの広範な名簿で際立っています。 その活気に満ちたアートスタイルと多様なキャラクターの選択は、今年リリースされたよりリアルなマーベルゲームの爽やかな代替品を提供します。 このゲームは非常に競争の激しい環境を育てていますが、この非常に競争力は議論を促進しています。redditユーザーであるExpert_Recover_7050は、ユニバーサルヒーローの禁止を擁護することにより、論争に火をつけました。 彼らは、ハルク、ホークアイ、ヘラ、アイアンマン、マンティス、ルナ・スノーなど、プラチナランクで一見無敵のチーム構成に一貫して直面していることのフラストレーションを強調しました。 彼らは、ヒーローが低いランクで禁止されていないことは、ダイヤモンドの下のプレイヤーの楽しさを妨げ、不均一な競技場を生み出していると彼らは主張した。
その後の議論は、分割されたコミュニティを明らかにしました。一部のプレイヤーは、言及されたチームの構成が本当に圧倒されているという概念に挑戦し、カウンター戦略の習得が競争力のある経験に不可欠であることを示唆しています。 他の人は、より広いヒーロー禁止の実装の必要性に同意し、プレイヤーがナビゲートすることを学ぶべき重要なメタゲーム要素と見なしています。 3番目の派ionはキャラクターの禁止に完全に反対し、バランスの取れたゲームはそのようなメカニックを必要としないと信じています。ヒーローの将来の将来は低い階級の依然として不確実なままですが、議論はマーベルライバルの競争的景観の進行中の進化を強調しています。 ゲームの相対的な若者は、コミュニティのフィードバックに基づいて調整の十分な機会を示唆しており、より洗練されたバランスのとれた競争体験への道を開いています。
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