モンスターハンターワイルドのプレイヤーは、キャプチャされたモンスターが最終的に左のステージを終了することを発見します
ほとんどの人はモンスターハンターを狩猟モンスターのスリルと関連付けていますが、それらを捕まえることも同様に重要です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは怪物を捕まえて近くに残るときに展開する楽しい相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが共有しているように、捕らえられたモンスターの近くに滞在すると、魅力的な舞台裏の瞬間が明らかになります。モンスターは、捕らえられた後、単に立ち上がって去り、フィルムセットを包み込むユーモラスなシーンを作成します。 Nu Udraをキャプチャして待っていた後、プレイヤーは巨大な頭足がさりげなく出発し、軽快なコメントを引き起こし、ゲームに楽しい要素を追加するのを見ました。
この現象の背後にあるゲーム内の伝承に興味がある人にとっては、モンスターハンターワイルドの研究チームが巨大なケージを使用していないことは注目に値します。代わりに、彼らはキャッチアンドリリースアプローチを採用しています。これは、ストーリー全体でアルマとチームの精神とうまく調和しています。
この面白いディテールは、Capcomの開発者による思慮深いデザインを示しています。Capcomの開発者は、単純なフェードアウトではなく、特別なアニメーションを含めることを選択しました。モンスターを見るのは特に面白いもので、今ではいくつかの手足と付属物がなく、遠くに追い出されています。このタッチはユーモアを追加するだけでなく、アルマと彼女の乗組員がどのように研究を行うかについてのより深い洞察も提供します。
パッチ1.000.05.00は最近、Monster Hunter Wildsのためにリリースされ、クエストの進行の問題に対処し、バグを修正しました。パフォーマンスの改善はまだパイプラインにありますが、このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wilds Experienceを強化するには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないことに関するガイドを調べて、ゲームで利用できる14の武器すべてを掘り下げてください。また、包括的なモンスターハンターワイルドウォークスルー、友人と遊ぶのに役立つモンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイド、オープンベータに参加した場合のモンスターハンターワイルズベータキャラクターを転送する方法についても提供しています。
Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「モンスターハンターワイルズはシリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。
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